grasswxpy_ja - en to ja translation catalogue (2267 entries)

en: 
    ERROR: Unable to read WIND file: %s
ja: 
    エラー: WINDファイル: %s を読み込むことが出来ません

en: 
    Press Del to dismiss.
ja: 
    無視する場合は Del キーを押してください.

en:  -- completed. Go to Layers tab for further operations.
ja:  -- 完了しました. 次の処理のためにレイヤタブを表示してください.

en:  Enter parameters for %s projection
ja: 投影法 %s のパラメータを入力

en:  Feature type:
ja: フィーチャタイプ：

en:  Layer Manager Settings
ja: レイヤーマネージャー設定

en:  Reference point
ja: 左: 新規ポイント

en:  SQL statement
ja: SQL文

en:  Server settings
ja: サーバー設定

en:  row %d:
ja:  行 %d：

en: %(cmd)s: parameter '%(key)s' not available
ja: %(cmd)s: パラメーター '%(key)s' は利用できません

en: %(features)d features (%(points)d points)
ja: %(features)d フィーチャー (%(points)d ポイント)

en: %(items)d items (%(actions)d actions) loaded into model
ja: %(items)d 個のアイテムが (%(actions)d actions) モデル内にロードされました

en: %(min)d min %(sec)d sec
ja: %(min)d 分 %(sec)d 秒

en: %(rast)s: type %(type)s
ja: %(rast)s: タイプ %(type)s

en: %d lines selected for z bulk-labeling
ja: Z軸ラベル設定のため %d 行選択されました

en: %d modules match
ja: %d 個のモジュールが一致しました

en: %d sec
ja: %d 秒

en: %s file missing
ja: %s ファイルがありません

en: %s properties
ja: %s プロパティ

en: %s. cleaning tool moved down
ja: %s. クリーニングツールは下へ移動されました

en: %s. cleaning tool moved up
ja: %s. クリーニングツールを上に移動

en: %s. cleaning tool removed, will be ignored
ja: %s. クリーニングツールは削除されたか, 無視されます

en: %s: line skipped - unable to parse '%s'
    Reason: %s
ja: %s: 行がスキップ - '%s' をパースできません。
    理由: %s

en: &Add layer
ja: レイヤー追加(&A)

en: &Apply
ja: 適用(&A)

en: &Browse
ja: 参照(&B)

en: &Connect
ja: 接続(&C)

en: &Copy
ja: コピー &C

en: &Create table
ja: テーブル作成(&C)

en: &Database
ja: データベース(&D)

en: &Delete
ja: 削除 &D

en: &Display layer
ja: レイヤ表示 &D

en: &Fetch
ja: 取得(&F)

en: &File
ja: ファイル(&F)

en: &Help
ja: ヘルプ(&H)

en: &Imagery
ja: 画像(&I)

en: &Import
ja: インポート(&I)

en: &Insert
ja: &挿入

en: &Install
ja: インストール(&I)

en: &Link
ja: リンク(&L)

en: &Load
ja: ロード(&L)

en: &Load EPSG codes
ja: EPSGコードのロード(&L)

en: &Model
ja: モデル(&M)

en: &Modify layer
ja: レイヤー変更(&M)

en: &Next
ja: 次(&N)

en: &Paste
ja: ペースト &P

en: &Previous
ja: 前(&P)

en: &Raster
ja: ラスター(&R)

en: &Reload
ja: リロード(&R)

en: &Remove layer
ja: レイヤー削除(&R)

en: &Rename
ja: 名前変更(&R)

en: &Run
ja: 実行(&R)

en: &Set default
ja: デフォルト設定(&S)

en: &Set region
ja: 領域設定(&S)

en: &Settings
ja: 設定(&S)

en: &Submit
ja: 実行(&S)

en: &Switch mapset
ja: マップセット切り替え &S

en: &Vector
ja: ベクトル(&V)

en: '%s' copied to clipboard
ja: '%s' クリップボードにコピーしました

en: '%s' is not a GRASS module.
    
    Unable to add new action to the model.
ja: '%s' はGRASSのモジュールではありません.
    
    モデルに新しい動作は追加できません.

en: (double click to set properties)
ja: (ダブルクリックでプロパティの設定)

en: / Zoom to map
ja:  / マップのズーム

en: 1. cleaning tool can not be moved up
ja: 1. クリーニングツールは、上に移動することはできません

en: 1st order
ja: 第１選択

en: 2D vector to 3D vector
ja: 2Dベクトル → 3Dベクトル

en: 2D view
ja: 2Dビュー

en: 2nd order
ja: 第２選択

en: 3D Cells: %d
ja: 3D セル： %d

en: 3D Mask
ja: 3D マスク

en: 3D image rendering
ja: 3Dイメージのレンダリング

en: 3D mask
ja: 3D マスク

en: 3D plot of spatio-temporal extents
ja: 時空間領域の3Dプロット

en: 3D plot of spatio-temporal extents (matplotlib >= 1.0.0)
ja: 時空間領域の3Dプロット(matplotlib >= 1.0.0)

en: 3D raster
ja: 3Dラスター

en: 3D raster map
ja: 3Dラスターマップ

en: 3D raster maps
ja: 3Dラスターマップ

en: 3D raster:
ja: 3Dラスター:

en: 3D view
ja: 3D表示

en: 3D view Toolbar
ja: 3Dビューツールバー

en: 3D view mode not available
ja: 3Dビューモードは使用できません

en: 3D view properties
ja: 3D表示プロパティ

en: 3D view settings saved to file <%s>.
ja: 3D表示設定がファイルに保存されました <%s>.

en: 3d raster map
ja: 3Dラスターマップ

en: 3d raster map <%s> not found
ja: 3Dラスターマップ <%s> が見つかりません

en: 3rd order
ja: 第３選択

en: <%(name)s>: layer type <%(type)s> is not supported
ja: <%(name)s>:レイヤータイプ <%(type)s>はサポートされていません

en: <not defined>
ja: <定義されていません>

en: ARE YOU REALLY SURE?
    
    If you really are running another GRASS session doing this could corrupt your data. Have another look in the processor manager just to be sure...
ja: 本当によろしいですか?
    
    他にGRASSのセッションが動作中であれば、データを破損する可能性があります。タスクマネージャにて再度確認してください...

en: ASCII 3D export
ja: ASCII 3Dのエクスポート

en: ASCII 3D import
ja: ASCII 3Dのインポート

en: ASCII grid export
ja: ASCIIグリッドのエクスポート

en: ASCII grid import
ja: ASCIIグリッドのインポート

en: ASCII points as a vector lines
ja: ベクトルのラインとしてASCIIポイントを変換

en: ASCII x,y,z point import and gridding
ja: ASCII x,y,zポイントインポート グリッド化

en: ASCII x,y,z points export
ja: ASCII XYZ形式のエクスポート

en: About GRASS GIS
ja: GRASS GIS について

en: About Graphical Modeler
ja: 描画モデラーについて

en: About system
ja: システム情報

en: Accessible mapsets
    (directories of GIS files)
ja: 利用可能なマップセット
    (GISファイルのディレクトリ)

en: Active cutting plane:
ja: 有効分割面:

en: Add
ja: 加算

en: Add 3D raster map layer
ja: 3Dラスターマップレイヤー追加

en: Add HIS map layer
ja: HISレイヤー追加

en: Add RGB map layer
ja: RGBレイヤー追加

en: Add RGB raster layer
ja: RGBレイヤー追加

en: Add WMS layer.
ja: WMSレイヤー追加.

en: Add centroids
ja: セントロイド追加

en: Add column
ja: 列追加

en: Add columns
ja: 列追加

en: Add command
ja: コマンド追加

en: Add command layer
ja: コマンドレイヤー追加

en: Add comment
ja: コメント追加

en: Add condition
ja: 条件追加

en: Add control point
ja: CP（基準点）追加

en: Add created map into layer tree
ja: レイヤーツリーに作成したマップを追加

en: Add created map(s) into layer tree
ja: レイヤーツリーに作成したマップを追加

en: Add created raster map into layer tree
ja: レイヤーツリーに作成したラスターマップを追加

en: Add data
ja: データ追加

en: Add data item to model
ja: モデルにデータアイテムを追加

en: Add geodesic line layer
ja: 測地ラインレイヤー追加

en: Add grid layer
ja: グリッドレイヤー追加

en: Add group
ja: グループ追加

en: Add imported layers into layer tree
ja: レイヤーツリーにインポートレイヤーを追加

en: Add labels
ja: ラベル追加

en: Add layer
ja: レイヤー追加

en: Add linked layers into layer tree
ja: レイヤーツリーにレイヤーを追加

en: Add map
ja: レイヤーグループ追加

en: Add map elements
ja: マップエレメント追加

en: Add multiple raster or vector map layers (Ctrl+Shift+L)
ja: ラスターマップの追加

en: Add multiple raster or vector map layers to current display
ja: ラスターマップの追加

en: Add multiple rasters or vectors
ja: 複数ラスターまたはベクトルを追加

en: Add new category
ja: 新しいカテゴリーの追加

en: Add new record into table
ja: テーブルに新しいレコードを追加

en: Add new variable
ja: 新しい変数追加

en: Add new variable to the model
ja: モデルに新しい変数を追加します

en: Add new vertex
ja: 新しい頂点を追加

en: Add or edit map frame
ja: マップフレームの追加又は修正

en: Add or edit raster and vector legend
ja: ラスタとベクトルの凡例を追加又は修正

en: Add or edit raster map
ja: ラスタマップの追加又は修正

en: Add or edit vector map
ja: ベクトルマップの追加又は修正

en: Add raster
ja: ラスター追加

en: Add raster cell numbers
ja: ラスターセル番号追加

en: Add raster flow arrows
ja: ラスターのフロー矢印追加

en: Add raster map
ja: 3Dラスターマップ追加

en: Add raster map layer
ja: ラスターマップの追加

en: Add raster map layer (Ctrl+Shift+R)
ja: ラスターマップの追加

en: Add raster map layer to current display
ja: 現在の画面にラスターマップレイヤーを追加

en: Add rhumbline layer
ja: 航程線レイヤー追加

en: Add scale bar
ja: レイヤー追加

en: Add selected map layers into layer tree
ja: レイヤーツリーにレイヤーを追加

en: Add shaded relief map layer
ja: シェーディングマップレイヤー追加

en: Add text
ja: テキストレイヤー追加

en: Add text layer
ja: テキストレイヤー追加

en: Add thematic chart layer
ja: 主題グラフレイヤー追加

en: Add various raster map layers (RGB, HIS, shaded relief...)
ja: 様々なラスターマップレイヤー追加 (RGB, HIS, 陰影..)

en: Add various vector map layers (thematic, chart...)
ja: 様々なベクトルマップレイヤー追加 (主題図, チャート...)

en: Add vector
ja: ベクトル追加

en: Add vector map layer
ja: ベクトルマップレイヤー追加

en: Add vector map layer (Ctrl+Shift+V)
ja: ベクトルマップレイヤー追加

en: Add vector map layer to current display
ja: 現在の画面にベクトルマップレイヤーを追加

en: Add vector map to group...
ja: グループにベクトルマップを追加...

en: Additional tools (copy, flip, connect, etc.)
ja: 追加ツール（コピー、フリップ、コネクト、etc.）

en: Addons
ja: アドオン

en: Adds condition (if/else) to model
ja: モデルに(if/else)条件追加

en: Adds missing centroids to closed boundaries.
ja: 閉領域の欠けているセントロイドを追加

en: Adds one or more columns to the attribute table connected to a given vector map.
ja: ベクトルマップに関連付けられている属性テーブルに列を追加する

en: Adjust source display to target display
ja: ソースからターゲットへの表示を調整する

en: Adjust target display to source display
ja: ターゲットからソースへの表示を調整する

en: Advanced
ja: アドバンス

en: Advanced legend settings
ja: 詳細設定

en: All data records (%d) will be permanently deleted from table. Do you want to delete them?
ja: 全てのレコード (%d) は、テーブルから完全に消去されます  削除してよろしいですか?

en: All files
ja: 全ファイル

en: Allocate subnets
ja: サブネットの設定

en: Allow interactive input
ja: 対話形式の入力を許可

en: Allow output files to overwrite existing files
ja: 既存のファイルに上書きする

en: Allows creation and/or modification of raster map layer support files.
ja: ラスターマップサポートファイルの作成・更新

en: Ambient:
ja: 周囲:

en: Analysing...
ja: 分析中...

en: Analysis
ja: 解析

en: Analyze map
ja: マップの分析

en: Anisotropic spread simulation
ja: 非等方性拡散シミュレーション

en: Appearance
ja: 外観

en: Appearance settings
ja: 詳細設定

en: Apply SELECT statement and reload data records
ja: SELECT文を実行しデータレコードを再ロード

en: Apply and save changes to user settings file (default for next sessions)
ja: ユーザー設定ファイルに変更情報を保存（次のセッションのデフォルトになります）

en: Apply changes
ja: 変更を保存する

en: Apply changes and close dialog
ja: 変更してダイアログを閉じる

en: Apply changes for the current session
ja: 現在のセッションに変更を適用する

en: Apply changes for the current session and close dialog
ja: 現在のセッションの変更を適用し、ダイアログを閉じる

en: Apply changes for this session
ja: 現在のセッションに変更を適用する

en: Apply properties
ja: プロパティ適用

en: Area
ja: エリア

en: Area (closed boundary + centroid)
ja: エリア (閉空間 +セントロイド)

en: Area size
ja: エリア サイズ

en: Ask when deleting data record(s) from table
ja: テーブルからデータレコードを削除するときは問い合わせる

en: Ask when quiting wxGUI or closing display
ja: ｗｘGUIの終了または画面を閉じる時に問い合わせる

en: Ask when quitting wxGUI or closing display
ja: ｗｘGUIの終了または画面を閉じる時に問い合わせる

en: Ask when removing map layer from layer tree
ja: レイヤツリーからマップレイヤーを削除する時に問い合わせる

en: Atmospheric correction
ja: 大気補正

en: Attribute column:
ja: 属性列：

en: Attribute data - right-click to edit/manage records
ja: 属性デ-タ - 右クリックで レコードの編集/マージ

en: Attribute table <%s> not found. For creating the table switch to 'Manage layers' tab.
ja: 属性テ-ブル <%s>が見つかりません 作成するためには 'レイヤー管理' タブで行ってください

en: Attribute table manager
ja: 属性テーブルマネージャー

en: Attributes
ja: 属性

en: Author(s):
ja: 著者:

en: Authors
ja: 著者

en: Auto-fit variogram
ja: バリオグラムによる自動配分

en: Axis settings
ja: 軸設定

en: Background color:
ja: 背景色：

en: Backward error
ja: 下位のエラー

en: Basic raster metadata
ja: 基本的なラスターメタデータ

en: Basic vector metadata
ja: 基本ベクトルメタデータ

en: Basic volume metadata
ja: 基本ボリュームメタデータ

en: Bearing/distance to coordinates
ja: 座標の角度/距離

en: Bilinear and bicubic from vector points
ja: ベクトルポイントからの線形補間と三次補間

en: Bit pattern comparison
ja: ビットパタ-ン比較

en: Blend 2 color rasters
ja: 2色のラスターをブレンド

en: Blends color components of two raster maps by a given ratio.
ja: 指定された比率で 2 色のラスターをブレンド

en: Block size:
ja: ブロックサイズ：

en: Border
ja: 第１選択

en: Bottom
ja: 下

en: Boundary (no area)
ja: 境界（エリアなし）

en: Boundary (one area)
ja: 境界(1エリア)

en: Boundary (two areas)
ja: 境界(2エリア)

en: Break lines at intersection
ja: 交差部分でラインを分割

en: Break selected lines/boundaries at intersection
ja: 選択したライン/境界を交点で分割

en: Bridges and articulation points
ja: 接続点や節点

en: Brightness:
ja: 明るさ:

en: Browse
ja: 参照

en: Browse data
ja: データブラウザ

en: Buffer rasters
ja: バッファリング

en: Buffer vectors
ja: バッファリング

en: Build polylines
ja: ポリラインの作成

en: Building contour determination and Region Growing algorithm for determining the building inside
ja: コンター線定義と内部コンター線定義のための領域成長アルゴリズム

en: Builds polylines from lines or boundaries.
ja: 線分や境界線からポリラインを作成

en: By default are selected all features overlapping selection bounding box
ja: デフォルトでは領域が重複している部分に存在するフィーチャが選択されます

en: C&opy
ja: コピー(&o)

en: Calculate (only numeric columns)
ja: 計算（数値のカラムのみ）

en: Calculates Shannon's diversity index on a raster map
ja: ラスターマップでシャノン多様性指標を解析

en: Calculates Simpson's diversity index on a raster map
ja: ラスターマップでシンプソン多様性指標を解析

en: Calculates coefficient of variation of patch area on a raster map
ja:  ラスターマップ上でパッチ領域の変動係数を解析

en: Calculates contrast weighted edge density index on a raster map
ja: ラスターマップで対照的加重周辺密度指標を解析

en: Calculates dominance's diversity index on a raster map
ja: ラスターマップで順位多様性指標を解析

en: Calculates edge density index on a raster map, using a 4 neighbour algorithm
ja: 4近傍法を使用してラスターマップの周辺密度指標を解析

en: Calculates linear regression from two raster maps: y = a + b*x.
ja: 2つのラスターマップでの線形回帰計算: y = a + b*x

en: Calculates mean patch size index on a raster map, using a 4 neighbour algorithm
ja: 4近傍法を使用して、ラスターマップ上で平均パッチサイズ指標を解析

en: Calculates patch density index on a raster map, using a 4 neighbour algorithm
ja: 4近傍法を使用して、ラスターマップ上でパッチ密度指標を解析

en: Calculates patch number index on a raster map, using a 4 neighbour algorithm.
ja: 4近傍法を使用して、ラスターマップ上でパッチ数指標を解析

en: Calculates range of patch area size on a raster map
ja: ラスターマップ上でパッチ領域サイズの範囲を解析

en: Calculates shape index on a raster map
ja: ラスターマップで形状係数を解析

en: Calculates standard deviation of patch area a raster map
ja: ラスターマップのパッチ領域の標準偏差を解析

en: Calculates univariate statistics on selected table column for a GRASS vector map.
ja: ベクトルマップの選択されたテーブルの列で単変量統計解析を行う

en: Can display only 256 columns.
ja: 256列までしか表示出来ません

en: Cancel
ja: キャンセル

en: Canonical components analysis (CCA) program for image processing.
ja: 画像処理の正準成分分析(cca)

en: Canonical correlation
ja: 正準相関

en: Cartographic Composer
ja: カートグラフィックコンポーザー

en: Carve stream channels
ja: 河川水路網の作成

en: Category
ja: カテゴリー

en: Category mode
ja: カテゴリーモード

en: Category number
ja: カテゴリー番号

en: Category number (column %s) is missing.
ja: カテゴリー番号 (列 %s)がありません

en: Cell value:
ja: セル値:

en: Cell values
ja: セル値

en: Cells: %d
ja: セル： %d

en: Center:
ja: レンダリング

en: Centrality
ja: 重要性

en: Centroid (duplicate in area)
ja: セントロイド(重複エリア)

en: Centroid (in area)
ja: セントロイド（エリア）

en: Centroid (outside area)
ja: セントロイド（エリア外）

en: Change category values and labels
ja: カテゴリー値・ラベルの変更

en: Change current location and mapset.
ja: 現在のロケーションとマップセットを変更

en: Change current mapset.
ja: マップセットを変更する

en: Change location and mapset
ja: ロケーションとマップセットを変更

en: Change mapset
ja: マップセットの変更

en: Change opacity level
ja: 不透明度レベルの変更

en: Change settings
ja: 設定変更

en: Change values
ja: 値の変更

en: Change working environment
ja: 作業環境を変更する

en: Changes vector category values for an existing vector map according to results of SQL queries or a value in attribute table column.
ja: 既存のベクトルマップのカテゴリー値は、SQLクエリまたは属性テーブルの列の値によって変更されます

en: Character encoding:
ja: 文字エンコーディング:

en: Characters on position %s are not supported by ISO-8859-1 (Latin 1) encoding which is required by module ps.map.
ja: 位置%sの文字はモジュールps.mapに必要なISO-8859-1（Latin 1）エンコーディングによってサポートされていません.

en: Check a mapset to make it accessible, uncheck it to hide it.
      Notes:
        - The current mapset is always accessible.
        - You may only write to the current mapset.
        - You may only write to mapsets which you own.
ja: チェックするとマップセットにアクセス可能, チェックを外すと非表示.
      注記:
        - 現在のマップセットは常にアクセス可能.
        - 現在のマップセットのみ書き込み可能.
        - 自分が所有しているマップセットのみ書き込み可能.

en: Check for duplicates
ja: 重複のチェック

en: Choose %s
ja: 選択 %s

en: Choose DXF file to import
ja: インポートするDXFファイルを選択

en: Choose EPSG Code
ja: EPSGコードの選択

en: Choose EPSG codes file
ja: EPSGコードファイルの選択

en: Choose GIS Data Directory
ja: GISデータディレクトリの選択

en: Choose GRASS data directory:
ja: GRASSデータディレクトリの選択：

en: Choose GRC file to load
ja: ロードする GRC ファイルの選択

en: Choose a file
ja: DXFファイル選択：

en: Choose a file name to load the expression
ja: ロードする式のファイル名を選択

en: Choose a file name to save the expression
ja: 式を保存するための名前を選択

en: Choose a file name to save the image (no need to add extension)
ja: 保存するイメージのファイル名選択(拡張子を追加する必要はありません)

en: Choose cleaning tools and set thresholds
ja: クリーニングツールの選択としきい値のセット

en: Choose color:
ja: ディレクトリ選択：

en: Choose file
ja: ファイルを選択

en: Choose file to import
ja: インポートするファイルを選択

en: Choose file to save
ja: 保存するファイル選択

en: Choose file to save current model
ja: 現在のモデルを保存するファイルを選択

en: Choose file to save current workspace
ja: 現在のワークスペースをファイルに保存

en: Choose input directory
ja: 入力ディレクトリ選択

en: Choose line style:
ja: 粗密型：

en: Choose linecap:
ja: DXFファイル選択：

en: Choose method for creating a new location
ja: 新しいロケーションの作成方法を選択

en: Choose method of specifying georeferencing parameters
ja: 地理参照パラメータの定義方法の選択

en: Choose model file
ja: モデルファイル選択

en: Choose model to run
ja: 実行するモデルの選択

en: Choose pattern file:
ja: 入力ディレクトリ選択

en: Choose project location and mapset
ja: プロジェクトのロケーションとマップセットを選択

en: Choose projection
ja: 投影法の選択

en: Choose projection parameters
ja: 投影パラメータを選択

en: Choose query tool
ja: クエリツールの選択

en: Choose raster map
ja: ラスターマップ

en: Choose script file to run
ja: 実行するスクリプトファイルの選択

en: Choose vector maps and their order in legend
ja: ベクトルマップと凡例での順序を選択

en: Choose workspace file
ja: ワークスペースファイルの選択

en: Classic (labels only)
ja: クラシック（ラベルのみ）

en: Classifies attribute data, e.g. for thematic mapping
ja: 主題図作成等の属性データの分類

en: Classify attribute data
ja: 属性データの分類

en: Classify image
ja: 画像分類

en: Clean vector map
ja: ベクトルマップの消去

en: Clear all
ja: 全てをクリア

en: Click and drag to place map frame
ja: マップフレームを配置する場所へクリックしてドラッグする

en: Click and drag to resize object
ja: クリックそれからドラッグをしてオブジェクトのサイズを変更する

en: Click and drag with left mouse button to measure.%sDouble click with left button to clear.
ja: 左ボタンでドラッグすると距離計測 %s左ボタンダブルクリックでクリア

en: Click here to hide 3D settings
ja: 3D設定を非表示

en: Click here to hide search module engine
ja: クリックで検索モジュールエンジン非表示

en: Click here to show 3D settings
ja: 3D設定を表示

en: Click here to show search module engine
ja: クリックで検索モジュールエンジン表示

en: Click to allow editing other mapsets
ja: クリックして他のマップセットを編集できるようにします

en: Click to edit layer settings
ja: クリックでレイヤー設定の編集

en: Click to restrict editing to current mapset only
ja: クリックし編集を現在のマップセットのみに限定します

en: Close
ja: 閉じる

en: Close Attribute Table Manager
ja: 属性テーブルマネージャーを閉じる

en: Close Cartographic Composer
ja: 作図コンポーザーを閉じる

en: Close GRASS GIS Data Catalog
ja: GRASS GIS データカタログを閉じる

en: Close all open map display windows
ja: 全てのマップ画面を閉じる

en: Close current map display window
ja: 現在のマップ表示画面を閉じる

en: Close dialog
ja: ダイアログを閉じる

en: Close dialog and apply changes
ja: 変更を行わずにダイアログを閉じる

en: Close dialog and ignore changes
ja: 変更を行わずにダイアログを閉じる

en: Close dialog and save changes to user settings file
ja: ユーザー設定ファイルを変更し、ダイアログを閉じる

en: Close dialog on apply
ja: 実行してダイアログを閉じる

en: Close dialog on finish
ja: 終了時にダイアログを閉じる

en: Close dialog on submit
ja: 実行してダイアログを閉じる

en: Close dialog when command is successfully finished. Change this settings in Preferences dialog ('Command' tab).
ja: コマンドが成功した場合はダイアログを閉じます. ダイアログ（'コマンド'タブ）でこの設定を変更します.

en: Close model file
ja: モデルファイルを閉じる

en: Close modeler window
ja: モデラーウィンドウを閉じる

en: Close the dialog
ja: ダイアログを閉じる

en: Close this window without executing the command (Ctrl+Q)
ja: コマンドを実行せずに画面を閉じる (Ctrl+Q)

en: Close workspace file
ja: ワークスペースファイルを閉じる

en: Closest points
ja: 近傍のポイント

en: Clump
ja: クランプ

en: Clustering input for unsupervised classification
ja: 教師無し分類用クラスタリング入力

en: Code
ja: コード

en: Collapse all
ja: すべてを除去

en: Collapse all except PERMANENT
ja: PERMANENT以外を除去

en: Collapse all except PERMANENT and current
ja: PERMANENT と 現在のマップセット以外を除去

en: Collapse all except current
ja: 現在のマップセット以外を除去

en: Color
ja: カラー

en: Color balance for RGB
ja: RGBのカラーバランス

en: Color for high RMS error:
ja: 高RMSエラーの色:

en: Color for selected GCP:
ja: 選択されたGCPの色:

en: Color for unused GCPs:
ja: 選択解除されたGCPの色:

en: Color of lines:
ja: カラールール

en: Color settings
ja: 一般設定

en: Color tables
ja: カラーテーブル

en: Color tables (stddev)
ja: カラーテーブル (標準偏差)

en: Color:
ja: カラー：

en: Colors
ja: カラー

en: Cols: %d
ja: 列： %d

en: Column
ja: 列

en: Column <%(column)s> already exists in table <%(table)s>.
ja: 既に列 <%(column)s>はテーブル <%(table)s>に存在します

en: Column <%(column)s> not found in in the table <%(table)s>.
ja: 列 <%(column)s>がテーブル <%(table)s>には見つかりません

en: Column name
ja: 列名

en: Column separation distance between the left edges
    of two columns in a multicolumn legend
ja: 左端の間での列分離距離
    複数列凡例の2列の

en: Columns
ja: 列

en: Columns:
ja: 列

en: Combined (labels and module names)
ja: 組み合わせ（ラベルとモジュール名）

en: Combines red, green and blue raster maps into a single composite raster map.
ja: コンポジットラスターマップに R,G,Bラスターマップを合成する

en: Comma separated value (*.csv)|*.csv
ja: カンマ区切り値 (*.csv)|*.csv

en: Command
ja: コマンド

en: Command '%s' failed
ja: コマンド '%s' が失敗しました

en: Command '%s' not yet implemented in the WxGUI. Try adding it as a command layer instead.
ja: コマンド '%s' はまだGUIで実装されていません. コマンドラインより実行してください.

en: Command aborted
ja: コマンド中止

en: Command finished
ja: コマンド終了

en: Command not defined.
    
    Unable to add new action to the model.
ja: コマンドが定義されていません.
    
    モデルに新しい動作を追加できません.

en: Command output
ja: コマンド出力

en: Command:
ja: コマンド：

en: Commands
ja: コマンド

en: Common export formats
ja: 一般的なエキスポートフォーマット

en: Common export formats using OGR
ja: OGRを使用した一般的エクスポートフォーマット

en: Common import formats
ja: 一般的なインポート形式

en: Compactness of an area
ja: 領域のコンパクト化

en: Compares bit patterns with a raster map.
ja: ラスターマップのビットパターン比較

en: Components
ja: コンポーネント

en: Compress/decompress
ja: 圧縮/解凍

en: Compresses and decompresses raster maps.
ja: ラスターマップの圧縮/解凍

en: Compute quantiles using two passes.
ja: ２つのパスを使用した分位数の計算

en: Computes bridges and articulation points in the network.
ja: ネットワーク内の接続点や節点を計算する.

en: Computes degree, centrality, betweeness, closeness and eigenvector centrality measures in the network.
ja: ネットワークの角度、中心性、中間性、近接性、固有ベクトル中心性を計算する

en: Computes minimum spanning tree for the network.
ja: ネットワークの最小全域木を計算する

en: Computes strongly and weakly connected components in the network.
ja: ネットワークの強連結成分と弱連結成分を計算する

en: Computes the maximum flow between two sets of nodes in the network.
ja: ネットワーク内の２つのノード間の最大流量を計算する.

en: Computes the shortest path between all pairs of nodes in the network.
ja: ネットワークの全てのノード間を最短距離で計算.

en: Computes topographic correction of reflectance.
ja: 反射率の地形的補正を計算する

en: Computes vertex connectivity between two sets of nodes in the network.
ja: ネットワーク内の２つのノード間の頂点接続関係を計算する.

en: Computing nodes...
ja: ノード計算中...

en: Concentric circles
ja: 同心円の作成

en: Condition
ja: 条件

en: Condition:
ja: 条件:

en: Condition: not defined
ja: 条件：定義されていない

en: Configuration editor for r.li.'index'
ja: r.li.'index'のための設定エディタ

en: Connect
ja: 接続

en: Connect selected lines/boundaries
ja: 選択したライン/境界を接続

en: Connect to the server
ja: サーバーに接続

en: Constrain display resolution to computational region settings. Default value for new map displays can be set up in 'User GUI settings' dialog.
ja: 計算を行うための表示解像度を設定 デフォルト値は 「ユーザーGUI設定」 ダイアログでセットできます

en: Constrain display resolution to computational settings
ja: 計算を行うための表示解像度を設定

en: Constrain map to region geometry?
ja: ジオメトリをマップに割り当てますか？

en: Contrast weighted edge density
ja: 対照的加重周辺密度

en: Contributors
ja: 貢献者たち

en: Control View
ja: コントロールビュー

en: Convert coordinates
ja: 座標変換

en: Convert object types
ja: オブジェクトタイプの変換

en: Converts (rasterize) a vector map into a raster map.
ja: ラスターマップ内にベクトルマップを変換

en: Converts 2D raster map slices to one 3D raster volume map.
ja: 2Dラスターマップ断面を １つの 3Dラスターマップの値として変換

en: Converts 3D raster maps into the VTK-ASCII format.
ja: 3Dラスターマップを VTK-Ascii フォーマットへ変換

en: Converts 3D raster maps to 2D raster maps
ja: 3Dラスターマップから2Dラスターマップへ変換

en: Converts all older versions of GRASS vector maps in current mapset to current format.
ja: 旧GRASSフォーマットベクトルマップインポート

en: Converts co-ordinate system descriptions (i.e. projection information) between various formats (including GRASS format).
ja: 様々なフォーマット間での座標系（i.e. 投影情報）の変換

en: Converts files in DXF format to GRASS vector map format.
ja: DXFフォーマットからGRASSベクトルフォーマットへ変換

en: Convex hull
ja: 凸包

en: Coordinates
ja: 座標

en: Coordinates format
ja: 座標フォーマット

en: Copy
ja: コピー

en: Copy attributes
ja: 属性表示

en: Copy categories
ja: カテゴリーコピー

en: Copy features from (background) vector map
ja: （背景の）ベクトルマップからフィーチャをコピー

en: Copy map
ja: マップのコピー

en: Copy table
ja: テーブルコピー

en: Copy the current command string to the clipboard
ja: クリップボードに現在のコマンド文をコピー

en: Copy the current command string to the clipboard (Ctrl+C)
ja: クリップボードに現在のコマンド設定をコピー (Ctrl+C)

en: Copying <{name}>...
ja: コピー中 <{name}>...

en: Copyright
ja: コピーライト

en: Correct and reclassify objects
ja: オブジェクトの修正と再分類

en: Cost surface
ja: 表層断面図

en: Country
ja: 国

en: Covariance/correlation
ja: 共分散/相関

en: Create
ja: 作成

en: Create 3D vector over raster
ja: 3Dベクトルまたはラスターの作成

en: Create LRS
ja: 線形参照システム作成

en: Create RGB
ja: RGB 作成

en: Create attribute table
ja: 属性テーブル作成

en: Create group if none exists
ja: 無い場合はグループを作成

en: Create histogram of raster map
ja: 画像/ラスタ－ファイルのヒストグラム作成

en: Create labels
ja: ラベル作成

en: Create new color table for raster map
ja: ラスターマップ用カラーテーブルを作成

en: Create new empty vector map
ja: 空のベクトルマップの作成

en: Create new location?
ja: 新しいロケーションを作成しますか？

en: Create new mapset
ja: 新しいマップセットの作成

en: Create new model
ja: 新しいモデルの作成

en: Create new model?
ja: 新しいモデルを作成しますか?

en: Create new vector map
ja: 新しいベクトルマップ

en: Create new workspace
ja: ワークスペース新規作成

en: Create new workspace (Ctrl+N)
ja: 新しいワークスペース作成 (Ctrl+N)

en: Create new workspace?
ja: 新しいワークスペースを作成？

en: Create optimally placed labels
ja: 最適な位置にラベルを作成

en: Create or rebuild topology
ja: トポロジーの作成/再ビルド

en: Create points/segments
ja: ポイント/セグメントの作成

en: Create stationing
ja: 配置測点作成

en: Create table
ja: テーブル作成

en: Create vector map group
ja: ベクトルマップグループの作成

en: Create/edit group
ja: グループの作成/修正

en: Create/edit group...
ja: グループを作成/編集...

en: Creates a 3D volume map based on 2D elevation and value raster maps.
ja: 標高データとラスターマップから3Dマップを作成

en: Creates a Delaunay triangulation from an input vector map containing points or centroids.
ja: ポイントやセントロイドを含むベクトルマップからするドローネ三角形を作成

en: Creates a MASK for limiting raster operation.
ja: ラスター操作制限用マスク作成

en: Creates a composite raster map layer by using known category values from one (or more) map layer(s) to fill in areas of "no data" in another map layer.
ja: 別のレイヤーによってデータが存在しないエリアのカテゴリー情報を挿入し、合成ラスターマップレイヤーを作成する

en: Creates a cross product of the category values from multiple raster map layers.
ja: カテゴリー値を掛け合わせて新たなラスターマップを作成します

en: Creates a fractal surface of a given fractal dimension.
ja: 指定されたフラクタル次元のフラクタル曲面を作成

en: Creates a new pseudo-vector map as a link to an OGR-supported layer.
ja: OGRがサポートするレイヤーにリンクする擬似ベクトルマップを新しく作成

en: Creates a raster map containing concentric rings around a given point.
ja: 指定されたポイントを中心に同心円を含むマップをラスターを作成します

en: Creates a raster map layer and vector point map containing randomly located points.
ja: ランダムに定義された地点を含むラスターマップレイヤーとベクトルポイントを作成

en: Creates a raster map showing the cumulative cost of moving between different geographic locations on an input raster map whose cell category values represent cost.
ja: 異なるロケーションの移動コストを各セルの情報として表現したラスターマップを作成する

en: Creates an empty database.
ja: 空のデータベースを作成する

en: Creates and connects a new attribute table to a given layer of an existing vector map.
ja: ベクトルマップの指定されたレイヤーに新しい属性テーブルを作成・追加

en: Creates new vector (points) map from database table containing coordinates.
ja: 座標を含むデータベースから新しいベクトルマップを作成

en: Creates paint labels for a vector map from attached attributes.
ja: 属性からベクトルマップのラベルを作成

en: Creates parallel line to input vector lines.
ja: 入力された線分から平行線を作成

en: Creates points/segments from input lines, linear reference system and positions read from stdin or a file.
ja: 入力された線分や線形参照システム、ファイルや標準入力のポイントから新しいポイント/セグメントを作成

en: Creates points/segments from input vector lines and positions.
ja: 入力された線分とポイントからセグメントを作成

en: Creates raster maps from ASCII polygon/line/point data files.
ja: ASCII ポリゴン/ライン/ポイントデータファイルからラスターマップを作成

en: Creates shaded relief map from an elevation map (DEM).
ja: 標高マップ（DEM）をより陰影マップを作成

en: Cross product
ja: カテゴリー値の掛け合わせ

en: Cross section
ja: 断面図

en: Cumulative movement costs
ja: 移動コスト積算

en: Current location is <%(loc)s>.
    Current mapset is <%(mapset)s>.
ja: 現在のロケーションは <%(loc)s>.
    現在のマップセットは <%(mapset)s>.

en: Current mapset is <%s>.
ja: 現在のマップセットは <%s>.

en: Current model is not empty. Do you want to store current settings to model file?
ja: 現在のワークスペースは空ではありません．ワークスペースに現在の設定を適用しますか?

en: Current name: %s
    
    Enter new name:
ja: 現在の名前: %s
    
    新しい名前:

en: Current workspace is not empty. Do you want to store current settings to workspace file?
ja: 現在のワークスペースは空ではありません．ワークスペースに現在の設定を適用しますか?

en: Custom max
ja: ユーザ定義最大値

en: Custom min
ja: ユーザ定義最小値

en: Custom toolboxes
ja: ユーザ定義ツールボックス

en: Cutting planes
ja: 面分割

en: DXF export
ja: DXFのエクスポート

en: DXF import
ja: DXFのインポート

en: Data
ja: データ

en: Data Toolbar
ja: データツールバー

en: Data Type
ja: データタイプ

en: Data browser
ja: データブラウザ

en: Data catalog
ja: データカタログ

en: Data length
ja: データ長

en: Data point
ja: データポイント

en: Data properties
ja: データプロパティ

en: Data selection
ja: 断面図

en: Data type
ja: データタイプ

en: Data: %s
ja: データベース %s

en: Database
ja: データベース

en: Database connection
ja: データベース接続

en: Database connection for vector map <%s> is not defined in DB file. You can define new connection in 'Manage layers' tab.
ja: ベクトルマップ <%s> はDB接続の定義がされていません 接続の設定は レイヤー管理' タブで行ってください

en: Database connection is not defined in DB file.
ja: DBファイルに接続設定が定義されていません

en: Database information
ja: データベース情報

en: Dataset <%s> not found in temporal database
ja: 時間データベースの中にデータセット <%s> が見つかりません

en: Datum code:
ja: データムコード：

en: Datum transform is required.
ja: データムの変換が必要です.

en: Datum with associated ellipsoid
ja: 楕円体に関連づけられたデータム

en: Default color table
ja: デフォルトカラーテーブル

en: Default display settings
ja: デフォルト画面設定

en: Default font for GRASS displays:
ja: GRASS表示のデフォルトフォント：

en: Default raster settings
ja: デフォルトラスター設定

en: Default value
ja: デフォルト値

en: Default vector settings
ja: デフォルトベクトル設定

en: Define GRASS Database and Location Name
ja: データベースとロケーション名の設定

en: Define attributes
ja: 属性定義

en: Define new GRASS Location
ja: 新しいロケーション定義

en: Define new location
ja: ロケーションの新規作成

en: Define relation
ja: 連携定義

en: Define relation between data and action items
ja: データとアクションアイテムの関連付けを定義

en: Delaunay triangles
ja: ドローネ三角形

en: Delete
ja: 削除

en: Delete all
ja: 全てを削除

en: Delete all records
ja: 全レコード削除

en: Delete all text from the shell
ja: シェルから全てのテキストを削除する

en: Delete existing feature(s)
ja: 既存のフィーチャを削除

en: Delete intermediate data
ja: 中間データ削除

en: Delete intermediate data defined in the model
ja: モデル内に定義された中間データ削除

en: Delete intermediate data?
ja: 中間データを削除しますか?

en: Delete map
ja: マップ削除

en: Delete record from table
ja: テーブルからレコードを削除

en: Delete records
ja: レコード削除

en: Delete selected
ja: 削除選択

en: Delete selected features
ja: 選択されたフィーチャを削除

en: Delete selected location
ja: 選択ロケーションを削除する

en: Delete selected mapset
ja: マップセットを削除

en: Delete selected object
ja: 選択ロケーションを削除する

en: Delete selected record(s)
ja: 選択レコードの削除

en: Delete variables
ja: 変数を削除

en: Deleting {name}...
ja: 削除中 {name}...

en: Depressionless map and flowlines
ja: 凹地の無いマップとフローライン

en: Depth: %d
ja: 深さ： %d

en: Describe table
ja: テーブル定義

en: Describes a table in detail.
ja: 詳細なテーブル定義

en: Description
ja: 説明

en: Description:
ja: 概要:

en: Deselect all
ja: 全選択解除

en: Details:
ja: 詳細：

en: Details: %s
ja: 詳細: %s

en: Detect edges
ja: エッジ検出

en: Detect interiors
ja: 内面検出

en: Detects the object's edges from a LIDAR data set.
ja: ライダー データセットからエッジを検出する

en: Develop images and groups
ja: 画像とグループの作成

en: Develop raster map
ja: ラスターマップの作成

en: Develop vector map
ja: ベクトルマップの作成

en: Develop volumes
ja: ボリュームの作成

en: Digitization Error
ja: デジタイザーエラー

en: Digitization settings
ja: デジタイズの設定

en: Digitize
ja: デジタイズ

en: Digitize area
ja: エリアをデジタイズ

en: Digitize areas
ja: エリアをデジタイズ

en: Digitize line
ja: ラインをデジタイズ

en: Digitize new boundary
ja: 境界をデジタイズ

en: Digitize new centroid
ja: セントロイドをデジタイズ

en: Digitize new feature
ja: フィーチャをデジタイズ

en: Digitize new line
ja: ラインをデジタイズ

en: Digitize new point
ja: ポイントをデジタイズ

en: Digitize point
ja: ポイントをデジタイズ

en: Direction
ja: 方向

en: Directory
ja: ディレクトリ

en: Directory:
ja: ディレクトリ:

en: Disable
ja: 不可

en: Disabled:
ja: 不可:

en: Display
ja: 表示

en: Display attributes
ja: 属性表示

en: Display driver:
ja: ディスプレイドライバ：

en: Display geometry
ja: ジオメトリ表示

en: Display information about Graphical Modeler
ja: 画像モデラーに関する情報表示

en: Display map
ja: マップ表示

en: Display map projection
ja: 投影法表示

en: Display mode
ja: 表示モード

en: Display region
ja: 領域表示

en: Display selected
ja: 表示選択

en: Display the HTML man pages of Graphical modeler
ja: 画像モデラーのHTMLマニュアルを表示

en: Display/update attributes
ja: 属性の表示/更新

en: Display/update categories
ja: カテゴリーの表示/更新

en: Display:
ja: 表示：

en: Displaying {name}...
ja: 表示中 {name}...

en: Displays spectral response at user specified locations in group or images.
ja: 画像あるいはグループでユーザーが指定したロケーションのスペクトル応答を表示

en: Displays version and copyright information.
ja: ディスプレイバージョン コピーライト情報

en: Dissolve boundaries
ja: 境界の融合

en: Dissolves boundaries between adjacent areas sharing a common category number or attribute.
ja: 共通のカテゴリー番号や属性を共有するエリアを融合させる

en: Distance (%s)
ja: 距離 (%s)

en: Distance along exag. surface
ja: 横断面に沿った距離

en: Distance along surface
ja: 表層間の距離

en: Distance along transect
ja: 横断面に沿った距離

en: Distance to features
ja: フィーチャの距離

en: Do you really want to delete map <{m}> of type <{etype}> from mapset <{mapset}> in location <{loc}>?
ja: 下記の情報を削除してよろしいですか マップ <{m}> タイプ <{etype}> マップセット <{mapset}> ロケーション<{loc}>?

en: Do you want to continue with deleting location <%s>?
    
    ALL MAPS included in this location will be PERMANENTLY DELETED!
ja: ロケーションの削除を実行しますか <%s>?
    
    このロケーションに含まれるすべてのマップが削除されます

en: Do you want to continue with deleting mapset <%(mapset)s> from location <%(location)s>?
    
    ALL MAPS included in this mapset will be PERMANENTLY DELETED!
ja:  <%(mapset)s> から <%(location)s>マップセットを削除しますか?
    
    マップセットに含まれるマップは全て削除されます!

en: Do you want to create GRASS location <%s>?
ja: GRASS ロケーションを作成しますか <%s>?

en: Do you want to delete all variables from the model?
ja: モデルから全ての変数を削除しますか?

en: Do you want to permanently delete data?%s
ja: データを完全に消去しますか?%s

en: Do you want to remove map layer(s)
    %s
    from layer tree?
ja: マップレイヤ を
    %s
     レイヤーツリーから削除しますか?

en: Do you want to remove selected map layer(s) from layer tree?
ja: レイヤーツリーから選択したマップレイヤーを削除しますか?

en: Do you want to save changes in the model?
ja: モデルの変更を保存しますか?

en: Do you want to save changes in the workspace?
ja: ワークスペースの変更を保存しますか?

en: Do you want to save changes in vector map <%s>?
ja: ベクトルマップ <%s> を変更しますか?

en: Do you want to save changes?
ja: 変更を保存しますか?

en: Do you want to set the default region extents and resolution now?
ja: デフォルト領域と解像度をセットしますか？

en: Do you want to store current model settings to model file?
ja: 現在のモデルの設定をファイルに保存しますか?

en: Do you want to store current settings to workspace file?
ja: ワークスペースファイルの設定を保存しますか?

en: Dominance's diversity
ja: 順位多様性

en: Down
ja: 下

en: Downloading data
ja: データのダウンロード

en: Drag or click mouse to unzoom
ja: マウスのドラッグで縮小表示

en: Drag or click mouse to zoom
ja: マウスのドラッグで拡大表示

en: Drag text with mouse in pointer mode to position.
    Double-click to change options
ja: テキストの位置をマウスでドラッグ
    ダブルクリックでオプション変更

en: Drag with mouse to pan
ja: マウスのドラッグでパン

en: Draw
ja: 描画

en: Draw transect in map display window to profile
ja: マップの横断面を表示

en: Driver
ja: ドライバ

en: Drop all columns
ja: 全列を消去

en: Drop also linked attribute table (%s)
ja: 属性テーブルにリンクされているものを消去 (%s)

en: Drop column
ja: カラム削除

en: Drop column(s)
ja: カラム消去

en: Drop selected column
ja: 選択した列を消去

en: Drop table
ja: テーブル削除

en: Drops a column from the attribute table connected to a given vector map.
ja: ベクトルマップに接続された属性テーブルの列名を変更します

en: Drops an attribute table.
ja: 属性テーブルの削除

en: Duplicated key: %s
ja: 重複キー: %s

en: E
ja: 東

en: E-W resolution
ja: 東-西 解像度

en: EPSG code %s not found
ja: EPSGコード %s が見つかりません

en: EPSG code missing.
ja: EPSGコードがありません

en: EPSG code:
ja: EPSGコード：

en: EPSG file:
ja: EPSGファイル:

en: ERROR: Unable to determine GRASS version. Details: %s
ja: エラー: GRASSバージョンを決定できません. 詳細Details: %s

en: ESRI e00 import
ja: ESRI e00のインポート

en: East
ja: 東

en: Easting
ja: 東方向

en: Edge density
ja: 周辺密度

en: Edge detection
ja: 縁辺検出

en: Edges with fringe
ja: フリンジ付きエッジ

en: Edit GCP
ja: GCPの修正

en: Edit label
ja: ラベル追加

en: Edit legend label:
ja: 凡例ラベルを編集:

en: Edit point
ja: ポイント編集

en: Edit selected record
ja: 選択レコードの修正

en: Edit vector map (non-interactively)
ja: ベクトルマップ編集（非対話型）

en: Editing is allowed only for vector maps from the current mapset.
ja: 編集は、現在のマップセットからベクトルマップにのみ許可されています

en: Editing of vector map <%s> successfully finished
ja: ベクトルマップ <%s> の修正は成城に終了しました

en: Editing {name}
ja: 修正 {name}

en: Edits a vector map, allows adding, deleting and modifying selected vector features.
ja: 選択したベクトルフィーチャの修正、追加、削除

en: Element list:
ja: エレメントリスト：

en: Elevation
ja: 標高

en: Elevation of fringe from bottom:
ja: 底部からフリンジの標高：

en: Ellipsoid
ja: 楕円体

en: Ellipsoid code:
ja: 楕円体コード：

en: Ellipsoid only
ja: 楕円体のみ

en: Enable
ja: 可能

en: Enable auto-rendering
ja: 自動レンダリングを有効にする

en: Enable auto-zooming to selected map layer
ja: 選択したマップレイヤーでオートズームを有効にする

en: Enable/disable auto-rendering
ja: オートレンダリング 許可/禁止

en: Encoding (e.g. utf-8, ascii, iso8859-1, koi8-r):
ja: エンコード（例  utf-8, ascii, iso8859-1, koi8-r)：

en: End point
ja: 末端ポイント

en: End time: %s
ja: 終了時刻: %s

en: Enter GRASS session
ja: GRASSを実行する

en: Enter PROJ.4 parameters string:
ja: PROJ.4パラメータの入力：

en: Enter name for new mapset:
ja: 新しいマップセット名：

en: Enter parameters for '
ja: パラメータを入力してください '

en: Enter raster category values or percents
ja: ラスターカテゴリー値またはパーセントの入力

en: Enter raster category values or percents (%(range)s = %(min)d-%(max)d)
ja: ラスターカテゴリー値または範囲の入力 (%(range)s = %(min)d-%(max)d)

en: Enter text:
ja: テキスト入力：

en: Erase display
ja: 画面消去

en: Erase display canvas with given background color
ja: バックグラウンドの色でキャンバスを塗りつぶす

en: Error
ja: エラー

en: Error in %s
ja: %s でエラー

en: Error in projection (check the settings)
ja: 投影法エラー(設定をチェック)

en: Error loading attribute data. Record number: %(rec)d. Unable to convert value '%(val)s' in key column (%(key)s) to integer.
    
    Details: %(detail)s
ja: 属性データのロードエラー レコード番号: %(rec)d. 値 '%(val)s' はキー列 (%(key)s) に整数として変換出来ません
    
    詳細: %(detail)s

en: Error when reading file '%s'.
ja: ファイル '%s'読み込み時のエラー

en: Error:
ja: エラー：

en: Error: Reading settings from file <%(file)s> failed.
    		Details: %(detail)s
    		Line: '%(line)s'
ja: エラー：設定ファイル <%(file)s>読み込みエラー
    		詳細： %(detail)s
    		行： '%(line)s'

en: Error: Unable to open '%(file)s'. Reason: %(ret)s. wxGUI exited.
ja: エラー: オープンできません '%(file)s'. 理由: %(ret)s. wxGUI 終了.

en: Establishes the current working 3D raster mask.
ja: 現在作業中の 3D ラスターマスクを確立します

en: Example: %s
ja: 例: %s

en: Executing selected cleaning operations...
ja: 選択したクリーニング処理を実行...

en: Execution failed:
ja: 実行失敗：

en: Exit GUI
ja: GUI 終了

en: Expand all
ja: 全てを展開

en: Expert (module names only)
ja: エキスパート (モジュール名のみ)

en: Explicitly create the 3D NULL-value bitmap file.
ja: 3D NULL-値のビットマップファイルの作成

en: Export
ja: エクスポート

en: Export 3D raster maps
ja: 3Dラスターマップのエクスポート

en: Export class raster
ja: クラスラスタのエクスポート

en: Export color table
ja: カラーテーブルをエキスポート

en: Export database table
ja: データベーステーブルのエクスポート

en: Export model to Python script
ja: Pythonスクリプトでモデルを出力

en: Export model to image
ja: モデルをイメージにエクスポート

en: Export raster map
ja: ラスターマップのエクスポート

en: Export to PDF
ja: PDFへエクスポート

en: Export to Python
ja: Pythonにエキスポート

en: Export to image
ja: イメージにエキスポート

en: Export variance map as well:
ja: 分散マップと同様にエクスポート:

en: Export vector map
ja: ベクトルマップのエクスポート

en: Exports GRASS 3D raster map to 3-dimensional Vis5D file.
ja: GRASS 3D ラスターマップを3D Vis5D ファイルにエクスポート

en: Exports GRASS raster maps into GDAL supported formats.
ja: GDAL用フォーマットへのラスターマップのエクスポート

en: Exports a GRASS raster to a binary MAT-File.
ja: MAT-Fileへエクスポート

en: Exports a GRASS raster to a binary array.
ja: バイナリアレイとしてエクスポート

en: Exports attribute tables into various formats.
ja: 属性テーブルを別のフォーマットにエクスポート

en: Expression
ja: 式

en: Expression file (*)|*
ja: 式名 (*)|*

en: Extension
ja: 拡張機能

en: Extension for output maps:
ja: マップ出力の拡張子：

en: Extension not defined
ja: 拡張子は定義されていません

en: Extension:
ja: 発光度

en: Extent
ja: 範囲

en: Extra contributors
ja: 属性

en: Extract selected features
ja: 選択したフィーチャを抽出

en: Extrude 3D vector map
ja: 3Dベクトルマップの立上げ

en: Failed to copy map: action is allowed only within the same location.
ja: マップをコピー出来ません: 同じロケーション内にのみコピー出来ます.

en: Failed to copy map: new map has the same name
ja: コピー出来ません: 同じマップ名です

en: Failed to display layer: not in current mapset or invalid layer
ja: レイヤを表示出来ません: マップセットが選択されてない、あるいはレイヤが違います

en: Failed to read file %s.
ja:  EPGSコードが読めません: %s

en: Failed to read instruction %(file)s.
    Unknown format %(for)s
ja: %(file)s の指示が読み込めませんでした
    不明なフォーマット %(for)s

en: Failed to read instruction %s
ja: リストが読ません： %s

en: Failed to read instruction %s.
ja: リストが読ません： %s

en: Failed to read instruction %s.
    Use 1:25000 notation.
ja: 命令の読み込みに失敗しました %s.
    1:25000 表記を使用.

en: Failed to read maps from location <{l}>.
ja: ロケーション <{l}> からマップの読み込みに失敗しました.

en: Failed to read mapsets from location <{l}>.
ja: ロケーション <{l}> からマップセットの読み込みに失敗しました.

en: Failed to set default display font. Try different font.
ja: デフォルトのディスプレイフォントの設定に失敗しました。別のフォントを試してください。

en: Fancy green
ja: ファンシーグリーン

en: Fast Fourier
ja: 高速フーリエ変換

en: Fast Fourier Transform (FFT) for image processing.
ja: 高速フーリエ変換を行います

en: Feature id
ja: フィーチャID

en: Feature id:
ja: フィーチャID：

en: Feature selection
ja: フィーチャーの選択

en: Feature type
ja: フィーチャタイプ

en: Feature type conversion
ja: フィーチャタイプ変換

en: Feature type:
ja: フィーチャタイプ：

en: Fetch & install extension from GRASS Addons
ja: GRASSアドオンからエクステンションを取得＆インストール

en: Fetch list of available modules from GRASS Addons SVN repository
ja: GRASSのアドオンSVNリポジトリから利用可能なモジュールの参照リスト

en: File
ja: ファイル

en: File <%s> already exists. Do you want to overwrite this file?
ja: ファイル <%s> は既に存在します．上書きしてよろしいですか?

en: File <%s> not found
ja: ファイル <%s> は見つかりませんでした

en: File <%s> not found.
ja: ファイル <%s> が見つかりません

en: File <%s> saved
ja: ファイル <%s> が保存されました

en: File already exists
ja: ファイルはすでに存在します

en: File:
ja: ファイル:

en: Files
ja: ファイル

en: Fill
ja: ファイル

en: Fill NULL cells
ja: NULLセルの穴埋め

en: Fill lake
ja: 湖沼の塗潰し

en: Filter image
ja: 画像フィルター

en: Filters and generates a depressionless elevation map and a flow direction map from a given elevation raster map.
ja: 標高レイヤーから 凹地のない標高マップと流方向マップを作成

en: Find line id and offset
ja: ラインIDとオフセットを表示

en: Finds line id and real km+offset for given points in vector map using linear reference system.
ja: 線形参照システムを利用し、ベクトルマップのポイントからラインIDと実距離（Km)オフセットを表示

en: Finds shortest path on vector network.
ja: ベクトルネットワークの最短経路探査

en: Finds shortest path using timetables.
ja: 時刻表による最短経路探査

en: Finds the nearest element in vector map 'to' for elements in vector map 'from'.
ja: ベクトルマップの２点に一番近いエレメントを探す

en: Flip selected lines/boundaries
ja: 選択したライン/境界を反転

en: Flow accumulation
ja: フローアキュミュレーション

en: Flow lines
ja: 流線

en: Font family:
ja: フォントグループ：

en: Font for command output:
ja: コマンド出力のフォント:

en: Font settings
ja: フォント設定

en: Font size:
ja: フォントサイズ:

en: Font:
ja: フォント：

en: Force re-rendering all map layers
ja: 全レイヤ－を強制的に再レンダリング

en: Format
ja: フォーマット

en: Format:
ja: フォーマット:

en: Forward error
ja: 上位のエラー

en: Forward: %(forw)s, Backward: %(back)s
ja: 前進: %(forw)s, 後退: %(back)s

en: Fractal dimension of boundary defining a polygon
ja: ポリゴンを定義する境界のフラクタル次元

en: Fractal surface
ja: フラクタル面

en: Fringe
ja: フリンジ

en: From
ja: から

en: Full extent
ja: 全範囲

en: GCP Display toolbar
ja: GCP表示ツールバー

en: GCP List
ja: GCPリスト

en: GCP Manager settings
ja: GCPマネージャー設定

en: GCP Manager settings saved to file '%s'.
ja: GCP管理情報をファイルに保存 '%s'.

en: GCP Manager toolbar
ja: GCP管理ツールバー

en: GEOnet import
ja: GEOnetのインポート

en: GIS Data Directory:
ja: GISデータディレクトリ：

en: GRASS Database:
ja: GRASSデータベース：

en: GRASS GIS - Map display
ja: GRASS GIS - マップ ディスプレイ

en: GRASS GIS 3D Raster Map Calculator
ja: GRASS GIS 3Dラスターマップカリキュレータ

en: GRASS GIS Attribute Table Manager
ja: GRASS GIS 属性テーブルマネージャー

en: GRASS GIS Data Catalog
ja: GRASS GIS データカタログ

en: GRASS GIS Manage Ground Control Points
ja: GRASS GIS マネージャーGCP（地上基準点）

en: GRASS GIS Raster Map Calculator
ja: GRASS GISラスターマップカリキュレータ

en: GRASS GIS Timeline Tool
ja: GRASS GIS タイムラインツール

en: GRASS GIS Vector Digitizer
ja: GRASS GIS ベクトルデジタイザ

en: GRASS Model File (*.gxm)|*.gxm
ja: GRASS モデル ファイル (*.gxm)|*.gxm

en: GRASS Profile Analysis Tool
ja: GRASSプロファイル解析ツール

en: GRASS Workspace File (*.gxw)|*.gxw
ja: GRASS ワークスペースファイル (*.gxw)|*.gxw

en: GRASS help
ja: GRASSのヘルプ

en: GRASS is already running in selected mapset <%(mapset)s>
    (file %(lock)s found).
    
    Concurrent use not allowed.
    
    Do you want to try to remove .gislock (note that you need permission for this operation) and continue?
ja: GRASS　は選択されたマップセット <%(mapset)s> で既に動作しています
    (ファイル %(lock)sが存在します).
    
    同時使用はできません。
    
     .gislock ファイルを削除して継続を試みますか （この操作には権限が必要です）?

en: GRASS module '%s' not found. Unable to start map display window.
ja: GRASS モジュール '%s'が見つかりません. マップディスプレイモードをスタートできません.

en: GRASS raster map layer data resampling capability.
ja: ラスターマップレイヤーの再サンプリング機能

en: GRASS working environment
ja: GRASS作業環境

en: GRIDATB.FOR export
ja: GRIDATB.FORのエクスポート

en: GRIDATB.FOR import
ja: GRIDATB.FOR インポート

en: GSelect: invalid item: %s
ja: GSelect: 無効な項目: %s

en: GUI Settings
ja: GUI設定

en: GUI help
ja: GUIのヘルプ

en: GUI settings
ja: GUI設定

en: Gaussian deviates surface
ja: ガウス偏差面

en: Gaussian kernel density surface
ja: ガウスカーネル密度面

en: General
ja: 一般

en: General statistics
ja: 一般統計

en: Generate PDF output
ja: ポイントの作成

en: Generate PostScript output
ja: ポストスクリプト出力ユーティリティ

en: Generate area for current region
ja: 現在の領域からエリアを作成

en: Generate areas from points
ja: 複数のポイントからエリアを作成

en: Generate contour lines
ja: コンターラインの作成

en: Generate from database
ja: データベースから作成

en: Generate grid
ja: グリッドの作成

en: Generate histogram of image
ja: 画像のヒストグラムを作成

en: Generate images with textural features from a raster map.
ja: ラスターマップからテキストフィーチャを作成

en: Generate points
ja: ポイントの作成

en: Generate points along lines
ja: ラインに沿ったを作成

en: Generate random cells
ja: ランダムセルの作成

en: Generate random points
ja: ランダムなポイントを作成

en: Generate surfaces
ja: 曲面の作成

en: Generate text file with mapping instructions
ja: マッピング命令を含むテキストファイルを作成

en: Generates a raster map layer with contiguous areas grown by one cell.
ja: １つのセルを拡大させることによって新しいラスターマップを作成する

en: Generates random cell values with spatial dependence.
ja: 空間に依存したランダムセル値を作成

en: Generates random surface(s) with spatial dependence.
ja: 空間依存性ランダム曲面を作成

en: Generates statistics for i.maxlik from raster map.
ja: ラスターマップからi.maxlikの統計情報を作成

en: Generates statistics for i.smap from raster map.
ja: ラスターマップから i.smapの統計情報を作成

en: Generates volume statistics for 3D raster maps.
ja: 3Dラスターマップにおいてボリューム統計解析値を作成

en: Generates watershed subbasins raster map.
ja: 分水界ラスターマップ生成

en: Generating PDF...
ja: 一般設定

en: Generating PostScript...
ja: ポストスクリプトを作成しています...

en: Generating preview...
ja: 印刷プレビュー

en: Geometry attributes
ja: ジオメトリ属性

en: Geonames import
ja: Geonamesのインポート

en: Georectification of vector map <%s> failed
ja: ベクトルマップ<%s> の幾何補正に失敗しました

en: Georectify
ja:  幾何補正処理

en: Georectifying setup canceled.
ja: 幾何補正のセットアップをキャンセルしました

en: Georeferenced file:
ja: 地理参照ファイル：

en: Get all values
ja: すべての値を取得

en: Get sample
ja: サンプルを取得

en: Go to
ja: 進む

en: Go to GCP No.
ja: GCP No. へ進む

en: Graphical Modeler
ja: 描画モデラー

en: Graphical modeler
ja: 描画モデラー

en: Grid and Legend settings
ja: グリッド 凡例 設定

en: Grid color
ja: グリッド色

en: Ground Control Point No.
ja: GCP（地上基準点） No.

en: Groundwater modeling
ja: 地下水 モデリング

en: Group <%s> not found
ja: グループ<%s> は見つかりません

en: Grow
ja: 拡大

en: HIS to RGB
ja: HIS → RGB

en: Height
ja: 高さ

en: Height above surface:
ja: 表層からの高さ：

en: Height of map selection popup window (in pixels):
ja: マップ選択ポップアップウィンドウの高さ（ピクセル）

en: Height:
ja: 高さ：

en: Help
ja: ヘルプ

en: Hide
ja: 非表示

en: Hide '%s' tab (requires GUI restart)
ja: %s'タブを隠す（GUIの再起動が必要です）

en: Highlight
ja: ハイライト

en: Highlight (duplicates)
ja: ハイライト（重複）

en: Highlight GCPs with an RMS error larger than 
    mean + standard deviation * given factor. 
    Recommended values for this factor are between 1 and 2.
ja: RMSエラーによる強調GCPは  
    平均+標準偏差*係数よりも大きい  
    この係数の推奨値は1と2の間です.Highlight GCPs with an RMS error larger than 
    mean + standard deviation * given factor. 
    Recommended values for this factor are between 1 and 2.

en: Highlight RMS error > M + SD * factor:
ja: ハイライト RMS エラー > M + SD * 要素:

en: Highlight highest RMS error only
ja: 最大RMSエラーのみハイライト

en: Highlight selected features
ja: 選択したフィーチャの強調表示

en: Highlight selected features and zoom
ja: 選択したフィーチャの強調表示しズーム

en: Histogram
ja: ヒストグラム

en: Historical GRASS vector import
ja: 旧GRASSベクトルのインポート

en: Historical GRASS vector import (all maps)
ja: 旧GRASSベクトルのインポート（全てのマップ）

en: Horizon angle
ja: 水平角度

en: Hydrologic modeling
ja: 水文モデリング

en: IDW from raster points
ja: ラスターポイントから加重平均補間

en: IDW from raster points (alternate method for sparse points)
ja: ラスターポイントの加重平均補間 (まばらなポイントの代替方法)

en: IDW from vector points
ja: ベクトルポイントでの加重平均補間

en: IMAGE
ja: 画像

en: Icon theme (requires GUI restart):
ja: アイコンテーマ（GUIの再起動が必要です）

en: Icon:
ja: アイコン：

en: If-else properties
ja: if - else文のプロパティ

en: Ignore changes and close dialog
ja: 変更を行わずにダイアログを閉じる

en: Image
ja: 画像

en: Image Appearance
ja: 外観イメージ

en: Image size
ja: イメージサイズ

en: Import
ja: インポート

en: Import 3D raster data
ja: 3Dラスターデータのインポート

en: Import DXF layers
ja: DXFレイヤーのインポート

en: Import a binary raster file into a GRASS raster map layer.
ja: バイナリーファイルをラスターマップとしてインポート

en: Import data from WMS server
ja: WMSサーバーからデータをインポート

en: Import database table
ja: データベーステーブルのインポート

en: Import raster data
ja: ラスターデータのインポート

en: Import selected layers
ja: 選択レイヤーをインポート

en: Import vector data
ja: ベクトルデータのインポート

en: Import vector map
ja: ベクトルマップのインポート

en: Import/link raster or vector data
ja: ラスターマップのインポート

en: Imports Mapgen or Matlab-ASCII vector maps into GRASS.
ja: Mapgen または Matlab-ASCII のベクトルマップをGRASSへインポート

en: Imports US-NGA GEOnet Names Server (GNS) country files into a GRASS vector points map.
ja: US-NGA GEOnet Names Server (GNS)  からGRASSベクトルマップへインポート

en: Imports a binary MAT-File(v4) to a GRASS raster.
ja: MAT-File(v4) をラスターマップとしてインポート

en: Imports attribute tables in various formats.
ja: 複数フォーマットからなる属性テーブルのインポート

en: Imports older versions of GRASS vector maps.
ja: 旧GRASSフォーマットベクトルマップインポート

en: Imports raster data into a GRASS raster map using GDAL library.
ja: GDALでGRASSマップレイヤーにラスターデータをインポート

en: In loop
ja: ループ中

en: Info
ja: 情報

en: Input Data
ja: 入力データ

en: Input for supervised MLC
ja: 最尤法のためのシグネチャの作成

en: Input for supervised SMAP
ja: 最大事後確率推定法のためのシグネチャの作成

en: Insert existing 3D raster map
ja: 挿入する既存３Dラスターマップ名

en: Insert existing raster map
ja: 挿入する既存ラスターマップ名

en: Insert mapcalc function
ja: 挿入する演算関数

en: Insert new record
ja: 新規レコードの挿入

en: Insert record for each category into table
ja: テーブルの各々のカテゴリーにレコードを追加

en: Install selected add-ons GRASS module
ja: 選択されたアドオンGRASSモジュールのインストール

en: Instruction file will be loaded with following region: %s
ja: 命令ファイルは次の領域で読み込まれます: %s

en: Interactive input for supervised classification
ja: 対話型入力による監視下分類

en: Interactive management of raster color tables.
ja: ラスターカラーテーブルの対話型管理

en: Interactive management of vector color tables.
ja: ベクトルカラーテーブルの対話式管理

en: Interactively edit category values
ja: 対話形式でカテゴリー値を編集

en: Intermediate
ja: 中間

en: Interpolate surfaces
ja: 曲面補間

en: Interpolates point data to a 3D raster map using regularized spline with tension (RST) algorithm.
ja: テンション（ＲＳＴ）アルゴリズムによる正規化スプライン曲線を使用して3Dグリッドのポイントを補間する

en: Invalid input
ja: 間違った領域

en: Invalid location selected.
ja: ロケーションの選択が間違っています

en: Invalid map size %d,%d
ja: マップのサイズが違います %d,%d

en: Invalid or empty key column.
    Unable to create vector map <%s>.
ja: 不正もしくは空のキー項目
    ベクトルマップを作れません <%s>

en: Invalid region
ja: 間違った領域

en: Invalid rule value '%s'. Unable to apply color table.
ja: ルールの値が違います '%s'. カラーテーブルに適用できません.

en: Invalid scale or map center!
ja: 無効なスケールまたはマップ中心!

en: Invalid value: %s
ja: 間違った値： %s

en: Invalid:
ja: 無効:

en: Inverse Fast Fourier
ja: 高速フーリエ逆変換

en: Inverse Fast Fourier Transform (IFFT) for image processing.
ja: 高速フーリエ逆変換を行います

en: Invert selection
ja: 選択の反転

en: Isosurface attributes
ja: 等位面属性

en: Item properties
ja: アイテムのプロパティ

en: Items
ja: アイテム

en: Join table
ja: テーブル結合

en: Kappa analysis
ja: カッパー分析

en: Key
ja: キー

en: Key column
ja: キー列

en: Key column cannot be empty string.
ja: キー列は空白にはできません

en: Key column:
ja: キー列：

en: Kriging
ja: クリギング

en: Kriging Module
ja: クリギングモジュール

en: Kriging techniques
ja: クリギング技法

en: Label
ja: ラベル

en: Label every
ja: すべてにラベルを付ける

en: Label font size (pts):
ja: ラベルフォントサイズ （ポイント)：

en: Landscape
ja: 景観分析

en: Landscape patch analysis
ja: 景観パッチ分析

en: Language
ja: 言語

en: Last cleaning tool can not be moved down
ja: 最後のクリーニングツールは、下に移動することはできません

en: Launch Cartographic Composer
ja: カートグラフィックコンポーザーを起動する

en: Launch Graphical modeler
ja: 描画モデラー起動

en: Launch ps.map dialog
ja: ps.map ダイアログ起動

en: Launch script
ja: スクリプト実行

en: Launches script file.
ja: スクリプトファイル起動.

en: Launching script '%s'...
ja: スクリプト実行 '%s'...

en: Layer
ja: レイヤー

en: Layer (Categories)
ja: レイヤー(カテゴリー)

en: Layer Manager settings
ja: レイヤーマネージャー設定

en: Layer description
ja: レイヤー説明

en: Layer group:
ja: レイヤーグループ：

en: Layer id
ja: レイヤーID

en: Layer name
ja: レイヤー名

en: Layer selection
ja: 断面図

en: Layer to remove
ja: 消去するレイヤー

en: Layer:
ja: レイヤー：

en: Layers
ja: レイヤー

en: Least cost route or flow
ja: 最小コストルートあるいはフロー

en: Least-cost spread paths
ja: 最小コストの拡散経路

en: Leave the edit field empty, to use default values.
ja: 編集フィールドを空にしてデフォルト値を使用

en: Left
ja: 左

en: Left mouse double click:
ja: 左ボタンダブルクリック：

en: Left: Select
ja: 左：選択

en: Left: Select; Ctrl+Left: Unselect; Right: Confirm
ja: Left:選択; Ctrl+Left: 選択解除; Right: 確認

en: Left: new point
ja: 左: 新規ポイント

en: Left: new point; Ctrl+Left: undo last point; Right: close line
ja: Left: 新規ポイント; Ctrl+Left: 最後の点取り消し; Right: ラインを閉じる

en: Legend
ja: 凡例

en: Legend font size
ja: 凡例フォントサイズ

en: Length
ja: 長さ

en: Length of scale bar is not defined
ja: スケールバーの長さは定義されていません

en: Length:
ja: 長さ

en: Level
ja: レベル：

en: License
ja: ライセンス

en: Lidar analysis
ja: ライダー分析

en: Light color and intensity
ja: 光の色と強調

en: Light source position
ja: 光源位置

en: Lighting
ja: 照明

en: Line
ja: ライン

en: Line azimuth
ja: ライン方位

en: Line color
ja: ライン色

en: Line length
ja: ライン長

en: Line sinuousity
ja: ライン湾曲

en: Line style
ja: ラインスタイル

en: Line width
ja: 線幅

en: Line width (in pixels):
ja: 線幅（ピクセル）：

en: Line width:
ja: 線幅:

en: Line:
ja: ライン:

en: Linear referencing
ja: 線形参照

en: Linear regression
ja: 線形回帰

en: Lines:
ja: ライン

en: Link GDAL supported raster data as a pseudo GRASS raster map layer.
ja: GRASSの擬似ラスターマップレイヤーとしてGDALがサポートするラスターデータをリンク

en: Link external raster data
ja: 外部ラスターデータへのリンク

en: Link external vector data
ja: 外部ベクトルデータへのリンク

en: Link selected layers
ja: 選択レイヤーのリンク

en: List
ja: リスト

en: List all columns for a given table.
ja: テーブルのすべての列を表示します

en: List columns
ja: 列一覧

en: List drivers
ja: ドライバー一覧

en: List of %s layers
ja: %s レイヤ一覧

en: List of categories - right-click to delete
ja: カテゴリー一覧 右クリックで削除

en: List of duplicates
ja: 重複一覧

en: List of files to be removed:
    %(files)s
    
    Do you want really to remove <%(ext)s> extension?
ja: 削除されるファイル一覧:
    %(files)s
    
    これらの拡張機能 <%(ext)s> を本当に削除しますか?

en: List of installed extensions
ja: インストールされたアドオンGRASSモジュールの一覧

en: List of isosurfaces
ja: 等位面リスト

en: List of items - right-click to delete
ja: 項目リスト - 右クリックで削除

en: List of items in 'else' block
ja: else'ブロック内の項目リスト

en: List of items in 'if' block
ja: if'ブロック内の項目リスト

en: List of items in loop
ja: ループの中の項目リスト

en: List of layers
ja: レイヤ一覧

en: List of layers
ja: レイヤ一覧

en: List of maps:
ja: マップ一覧：

en: List of variables - right-click to delete
ja: カテゴリー一覧 右クリックで削除

en: List tables
ja: テーブル一覧

en: Lists all tables for a given database.
ja: データベースの全てのテーブルを表示します

en: Lists available GRASS data base files of the user-specified data type optionally using the search pattern.
ja: ユーザーが検索オプションを使って指定したデータ型の、現在使用できるGRASSデータベースファイルの一覧を表示

en: Literal is not allowed!
ja: 文字は許可されていません!

en: Load
ja: ロード

en: Load EPSG codes (be patient), enter EPSG code or insert PROJ string directly.
ja: ESPGコードの読み込み、ESPGコードの入力またはProj4ストリングを直接挿入する

en: Load GRC file (Tcl/Tk GUI)
ja: GRCファイル のロード(Tcl/Tk GUI)

en: Load expression from file
ja: 式をファイルからロード

en: Load map layers from GRC file to layer tree
ja: GRC ファイルからマップレイヤーをレイヤーツリーにロード

en: Load model from file
ja: ファイルからモデルをロード

en: Load region:
ja: ロードする領域：

en: Load settings:
ja: ロードする設定:

en: Load text file with mapping instructions
ja: マッピング命令を含むテキストファイルの読み込み

en: Load workspace from file
ja: ファイルからワークスペースをロード

en: Loading 3d raster map
ja: 3Dラスターマップをロード

en: Loading attribute data failed.
    
    %s
ja: 属性データファイルのロードに失敗しました
    
    %s

en: Loading attribute data failed.
    Invalid SQL select statement.
    
    %s
ja: 属性データファイルのロードに失敗しました
    SQL文が正しくありません
    
    %s

en: Loading data...
ja: データ ロード中...

en: Loading raster map
ja: ラスターマップをロード

en: Loading raster map <%s>...
ja: ラスターマップ <%s> をロードしています...

en: Loading vector map <%(name)s> (%(type)s) failed
ja: ベクトルマップ <%(name)s> (%(type)s)のロードを失敗しました

en: Locates the closest points between objects in two raster maps.
ja: ２つのラスターマップに最も近いポイントにオブジェクトを配置

en: Location <%(loc)s> will be created in GIS data directory <%(dir)s>. You will need to change the default GIS data directory in the GRASS startup screen.
ja: ロケーション <%(loc)s> がディレクトリ<%(dir)s>に作成されます 必要ならばGRASSのスタートアップ画面でデフォルトディレクトリを変更してください

en: Location <%s> created
ja: ロケーション <%s> が作成されました

en: Location Name:
ja: ロケーション名：

en: Location Title
ja: ロケーションタイトル

en: Location Title:
ja: ロケーションタイトル:

en: Location already exists in GRASS Database.
ja: データベースにロケーションはすでに存在しています

en: Location wizard canceled. Location not created.
ja: ロケーションウイザードはキャンセルされました。ロケーションは作成されません

en: Lock file found
ja: ロックファイルが見つかりました

en: Log scale
ja: 対数縮尺

en: Login
ja: ログイン

en: Loop
ja: ループ

en: Loop properties
ja: ループプロパティ

en: MAP FRAME
ja: 縮尺

en: MASK
ja: マスク

en: MPEG-1 export
ja: MPEG-1のエクスポート

en: Makes each cell category value a function of the category values assigned to the cells around it, and stores new cell values in an output raster map layer.
ja: 各セルのカテゴリーで近傍点解析を行い，ラスターマップに新しいセルを作成します

en: Makes each output cell value a function of the values assigned to the corresponding cells in the input raster map layers.
ja: 各出力のセルの値の値を入力ラスターマップレイヤーに対応するセルに割り当てられた関数を作成

en: Manage
ja: 管理

en: Manage 3D NULL values
ja: 3D NULL値の管理

en: Manage Ground Control Points
ja: GCP（地上基準点）管理

en: Manage Ground Control Points for Georectification
ja: 幾何補正の為のGCP（地上基準点）管理

en: Manage NULL values
ja: NULL値の管理

en: Manage access to mapsets
ja: マップセットへのアクセスを管理

en: Manage category information
ja: カテゴリー情報の管理

en: Manage colors
ja: カラー調整

en: Manage databases
ja: データベース管理

en: Manage image colors
ja: 画像カラーの管理

en: Manage layers
ja: レイヤー管理

en: Manage projections
ja: 投影法の管理

en: Manage tables
ja: テーブル管理

en: Manage timestamp
ja: タイムスタンプ管理

en: Manage vector maps
ja: ベクトルマップの消去

en: Manages NULL-values of given raster map.
ja: ラスターマップのNULL値の管理

en: Manages category values and labels associated with user-specified raster map layers.
ja: ユーザー定義ラスターマップレイヤーに関連付けられたカテゴリー情報とラベルの管理

en: Manages the boundary definitions for the geographic region.
ja: 領域の境界定義を管理

en: Manual
ja: マニュアル

en: Manual entry
ja: 手動入力

en: Map <%s> not found.
ja: マップ <%s> が見つかりません

en: Map <%s> not found.
ja: マップ <%s> が見つかりません

en: Map <{layer}> marked for copying. You can paste it to the current mapset <{mapset}>.
ja: マップ <{layer}> がコピーのためにマークされました. 現在のマップセット <{mapset}> に貼り付け出来ます.

en: Map <{map}> already exists in the current mapset. Do you want to overwrite it?
ja: マップ <{map}> は既に存在します. 上書きしてもよろしいですか?

en: Map Display
ja: マップディスプレイ

en: Map Layers
ja: マップレイヤー

en: Map Toolbar
ja: マップツールバー

en: Map display
ja: マップディスプレイ

en: Map frame
ja: 縮尺

en: Map frame options:
ja: 投影法の管理

en: Map frame position changed, old value: %(old1)s %(old2)s
    new value: %(new1)s %(new2)s
ja: マップフレームの位置は変更しました, old value: %(old1)s %(old2)s
    new value: %(new1)s %(new2)s

en: Map frame settings
ja: ラスター設定

en: Map frame size changed, old value: %(old1)s %(old2)s
    new value: %(new1)s %(new2)s
ja: マップフレームのサイズは変更しました, old value: %(old1)s %(old2)s
    new value: %(new1)s %(new2)s

en: Map layers
ja: マップレイヤー

en: Map legend
ja: マップの凡例

en: Map max resolution (dpi):
ja: マップ最大解像度 (dpi):

en: Map name: %s
ja: マップ名: %s

en: Map of type {elem} <{name}> already exists in mapset <{mapset}>. Do you want to overwrite it?
ja: マップ {elem} <{name}> マップセット<{mapset}>は既に存在します. 上書きしてよろしいですか ?

en: Map projections
ja: マップ投影法

en: Map scale
ja: 縮尺

en: Map scale and center
ja: 縮尺

en: Map selection
ja: 投影法の管理

en: Map settings
ja: 一般設定

en: Map type conversions
ja: マップタイプの変換

en: Map type to georectify
ja: 幾何補正するマップタイプ

en: Map type:
ja: マップタイプ:

en: Map:
ja: マップセット：

en: Maps can be copied only to current mapset
ja: マップは現在のマップセットにのみコピーすることが出来ます

en: Mapset
ja: マップセット

en: Mapset <PERMANENT> is required for valid GRASS location.
    
    This mapset cannot be deleted.
ja: マップセット <PERMANENT> はGRASSのロケーションとして必要です.
    
    このマップセットの名前は削除できません.

en: Mapset <PERMANENT> is required for valid GRASS location.
    
    This mapset cannot be renamed.
ja: マップセット <PERMANENT> はGRASSのロケーションとして必要です.
    
    このマップセットの名前は変更できません.

en: Mapset access
ja: マップセット作成

en: Mapset:
ja: マップセット：

en: Mapset: %s
ja: マップセット: %s

en: Margins
ja: 余白

en: Marker:
ja: マーカー：

en: Mask
ja: マスク

en: Matlab 2D array export
ja: Matlab 2D 座標値 エキスポート

en: Matlab 2D array import
ja: Matlab ２次元配列インポート

en: Matlab array or Mapgen format import
ja: Matlab配列またはMapGenフォーマットのインポート

en: Matrix/convolving filter
ja: 行列/畳み込みフィルタ

en: Maximum flow
ja: 最大流量

en: Maximum likelihood classification (MLC)
ja: 最尤法による分類(MLC)

en: Measure distance
ja: 距離の測定

en: Measuring distance
ja: 計測距離

en: Measuring distance:
ja: 計測距離：

en: Measuring, profiling, histogramming, ...
ja: 計測, プロファイル, ヒストグラム, ...

en: Merge selected lines/boundaries
ja: 選択したライン/境界をマージ

en: Message
ja: メッセージ

en: Metadata
ja: メタデータ

en: Minimum spanning tree
ja: 最小全域木

en: Misc Toolbar
ja: マップツールバー

en: Mode
ja: モード

en: Mode:
ja: モード：

en: Model
ja: モデル

en: Model exported to <%s>
ja: モデルのエクスポート <%s>

en: Model file <%s> already exists. Do you want to overwrite this file?
ja: モデルファイル <%s> は既に存在します．上書きしてよろしいですか?

en: Model is empty. Nothing to run.
ja: モデルは空です. 実行できません.

en: Model is empty. Nothing to validate.
ja: モデルはからです. 検証できません.

en: Model is not valid.
    
    %s
ja: モデルが有効ではありません
    
    %s

en: Model is not valid. Do you want to run the model anyway?
    
    %s
ja: モデルが正しくない. このモデル名で実行しますか?
    
    %s

en: Model is valid.
ja: モデルは有効です

en: Model parameters
ja: モデルパラメータ

en: Model properties
ja: モデルプロパティ

en: Model properties (name, purpose, etc.)
ja: モデルプロパティ(名前,目的,etc.)

en: Model:
ja: モデル：

en: Modeler settings
ja: モデラー設定

en: Modify layer
ja: レイヤー変更

en: Module <%s> not found.
ja: モジュール <%s> が見つかりません.

en: Mosaic images
ja: モザイク画像

en: Move category down
ja: カテゴリを下に移動

en: Move category up
ja: カテゴリを上に移動

en: Move to bottom
ja: 下部に移動

en: Move to top
ja: 上部に移動

en: Move vertex
ja: 頂点の移動

en: Moving maps not implemented
ja: 移動出来るマップは有りません

en: Moving window
ja: ウィンドウを移動

en: Multiple GPS export formats using GPSBabel
ja: GPSBabelフォーマットのエクスポート

en: Multiple import
ja: 複数インポート

en: Multiple import formats using OGR
ja: OGRを使用した複数ファイルのインポート

en: Mutual category occurrences
ja: カテゴリー間の関係

en: N
ja: 北

en: N && E
ja: 北 && 東

en: N && W
ja: 北 && 西

en: N-S resolution
ja: 北-南 解像度

en: NORTH ARROW
ja: 方位

en: Name
ja: 名前

en: Name for new 3D raster map to create
ja: 新しい３Dラスターマップ名：

en: Name for new raster map to create
ja: 新しいラスターマップ名：

en: Name for new raster map:
ja: 新ラスターマップ名:

en: Name for new vector map:
ja: 新しいベクトルマップ名：

en: Name for output vector map
ja: 出力するベクトルマップ名

en: Name for the output raster map:
ja: 出力するラスターマップ名：

en: Name not given, settings is not saved.
ja: 名前が指定されていません, 設定は保存されません.

en: Name of GRASS location:
ja: GRASSロケーショ名:

en: Name of element:
ja: エレメント名:

en: Name of input vector map
ja: 入力するベクトルマップ名

en: Name of mapset:
ja: マップセット名:

en: Name of raster map:
ja: ラスターマップ名：

en: Name of vector map:
ja: ベクトルマップ名：

en: Name:
ja: 名前:

en: Nearest features
ja: 近傍のフィーチャ

en: Neighborhood analysis
ja: 近傍性分析

en: Neighborhood points
ja: 近傍点

en: Network analysis
ja: ネットワーク解析

en: New
ja: 新規

en: New GIS data directory
ja: 新しいGISデータディレクトリ

en: New map display window
ja: マップの横断面を表示

en: New name
ja: 新しい名前

en: New raster map
ja: 新ラスターマップ

en: New raster map type:
ja: 新ラスターマップタイプ:

en: New table
ja: 新規テーブル

en: New vector map
ja: 新しいベクトルマップ

en: New vector map <%s> created
ja: 新しいベクトルマップ <%s> が作成されました

en: Next to use
ja: 次のを使用

en: No
ja: いいえ

en: No GRASS-python library found.
ja: GRASS-python ライブラリーが見つかりません.

en: No attributes found
ja: 属性が見つかりません

en: No category
ja: カテゴリーなし

en: No effect for fill color from table column
ja: テーブル列からの塗りつぶしカラーに対する効果はありません

en: No map selected for copying.
ja: コピーするマップが選択されていません

en: No map selected!
ja: マップレイヤーが選択されていません

en: No maps in selected group <%s>.
    Please edit group or select another group.
ja: 選択されたグループにマップはありません <%s>.
    グループを編集するか別のグループを選択してください.

en: No point on surface
ja: 表層にポイントが有りません

en: No raster
ja: ラスター

en: No raster map selected!
ja: マップレイヤーが選択されていません

en: No raster or vector map layer selected for querying.
ja: 検索のためのラスターまたはベクトルマップレイヤーが選択されていません

en: No region selected!
ja: マップレイヤーが選択されていません

en: No relevant option found.
    Unable to add relation.
ja: 関連性のあるオプションは見つかりません.
    リレーションを追加できません.

en: No text entered!
ja: テキストは入力されていません!

en: No vector map open for editing.
ja: 修正するベクトルマップがありません.

en: No vector map selected for editing.
ja: 更新するためのベクトルマップが選択されていません

en: Node (one line)
ja: ノード（１ライン）

en: Node (two lines)
ja: ノード（２ライン）

en: None
ja: 無し

en: North
ja: 北

en: North Arrow
ja: 方位

en: Northing
ja: 北方向

en: Not all characters are supported by ISO-8859-1 (Latin 1) encoding which is required by module ps.map.
ja: モジュールps.mapに必要なISO-8859-1（Latin 1）エンコーディングによってサポートされていない文字もあります.

en: Not enough points for line
ja: 線分として構成できない点列

en: Not selectable element
ja: 選択可能な要素ではない

en: Note that 3D raster data are rendered only in 3D view mode
ja: ３Dラスターデータは３Dビューモードでのみレンダリングされることに注意

en: Note: These settings are stored in the workspace not in the vector digitizer preferences.
ja: 備考: これらの設定は、ベクトルデジタイザ優先でなくワークスペースに保存されています

en: Nothing
ja: 存在しません

en: Nothing to delete.
ja: 削除するものがありません

en: Nothing to extract.
ja: 抽出するものがありません

en: Nothing to profile
ja: 断面がありません

en: Nothing to render (empty map). Operation canceled.
ja: 表示するものがありません (マップは空です). 処理はキャンセルされました.

en: Nothing to save.
ja: 保存するものがありません

en: Number of features for each category
ja: 各カテゴリのフューチャーの数

en: Number of loaded records: %d
ja: ロードされたレコード数: %d

en: Number of segments:
ja: マップセット名変更

en: Numeric column:
ja: 数値列：

en: Numerical calculation program for transient, confined and unconfined groundwater flow in two dimensions.
ja: ２層による非定常流 被圧/負圧地下水流の数値解析

en: OIF for LandSat TM
ja: ランドサットのバンド選定指標

en: Official GRASS site:
ja: 公式 GRASS サイト:

en: Offset
ja: オフセット

en: Old GRASS Workspace File (*.grc)|*.grc
ja: 旧 GRASS ワークスペースファイル (*.grc)|*.grc

en: Open
ja: 開く

en: Open existing workspace file (Ctrl+O)
ja: 既存のワークスペースファイルを開く (Ctrl+O)

en: Open file
ja: ファイルを開く

en: Open new map display window
ja: 新しいマップ画面を開く

en: Operands
ja: 演算数

en: Operation canceled.
ja: 処理はキャンセルされました .

en: Operators
ja: 演算子

en: Option:
ja: オプション

en: Optional
ja: オプション

en: Options
ja: オプション

en: Ordinary or block kriging
ja: 通常またはブロッククリギング

en: Orientation
ja: 回転：

en: Other settings
ja: その他の設定

en: Outline
ja: 航程線

en: Output
ja: 出力

en: Output type
ja: 出力タイプ

en: Outputs a covariance/correlation matrix for user-specified raster map layer(s).
ja: ラスターマップの共分散と相関を求めます

en: Outputs and modifies the user's current GRASS variable settings.
ja: GRASSのユーザー設定係数の更新/出力

en: Outputs basic information about a user-specified 3D raster map layer.
ja: ユーザー定義3Dラスターマップの基礎情報を出力します

en: Outputs raster map layer values lying along user defined transect line(s).
ja: 指定した横断面でラスターマップの値を出力

en: Outputs the raster map layer values lying on user-defined line(s).
ja: 指定した直線上でのラスターマップの値を出力

en: Overland flow hydrologic simulation using path sampling method (SIMWE).
ja: 経路サンプリング法(SIMWE)を使用した流水門シミュレーション

en: Overlay elements like scale and legend onto map
ja: 縮尺と凡例をマップに重ねて表示

en: Overlay rasters
ja: ラスターマップの重ね合せ

en: Overlay vector maps
ja: ベクトルマップの重ね合せ

en: Overlays two vector maps.
ja: ２つのベクトルマップの重ね合せ

en: Overwrite?
ja: 上書きしますか?

en: Owner
ja: 所有者

en: PNG export
ja: PNGのエクスポート

en: POINTS file saved for group <%s>
ja: グループのPOINTSファイル保存 <%s>

en: POV-Ray export
ja: POV-Rayのエクスポート

en: PPM export
ja: PPMのエクスポート

en: PPM from RGB export
ja: RGBからPPMへのエクスポート

en: PROJ string (required):
ja: PROJ文字列（必須）:

en: Page setup
ja: ページセットアップ

en: Page size
ja: アイコンサイズ：

en: Pan
ja: パン

en: Parallel lines
ja: 平行線

en: Parameterized in model
ja: モデルのパラメータ化

en: Parameters
ja: パラメータ

en: Patch area Coeff Var
ja: パッチ領域COEFF演算子

en: Patch area Std Dev
ja: パッチ領域標準偏差

en: Patch area mean
ja: 平均パッチ領域

en: Patch area range
ja: パッチ領域の範囲

en: Patch density
ja: パッチ密度

en: Patch number
ja: パッチ番号

en: Patch raster maps
ja: ラスターマップの重ね合せ

en: Patch vector maps
ja: ベクトルマップのパッチ

en: Path to the EPSG-codes file:
ja: EPSGコードファイルのパス：

en: Pattern
ja: アスター

en: Performs contextual image classification using sequential maximum a posteriori (SMAP) estimation.
ja: 逐次最大事後確率推定法によりコンテキスト画像を分類します

en: Performs network maintenance.
ja: ネットワークメンテナンスを実行

en: Performs ordinary or block kriging.
ja: 通常またはブロッククリギングを実行.

en: Performs raster map matrix filter.
ja: ラスターマップ行列フィルター実行

en: Performs transformation of 2D vector features to 3D.
ja: 2Dベクトルデータを3Dに変換します

en: Perimeter length of an area
ja: アリアの境界長

en: Perspective:
ja: 視角：

en: Perturb points
ja: 摂動点を作成

en: Place arrow
ja: 場所表示矢印

en: Plane
ja: 平面

en: Please note that the data are left in inconsistent state and may be corrupted
ja: データが矛盾した状態か破損して残っていますので注意してください

en: Please select a cleaning tool to move down
ja: 下に移動するクリーニングツールを選択してください

en: Please select a cleaning tool to move up
ja: 上に移動するクリーニングツールを選択してください

en: Please select a cleaning tool to remove
ja: 削除するクリーニングツールを選択してください

en: Please wait, closing and rebuilding topology of vector map <%s>...
ja: しばらくお待ちください ベクトルマップ <%s> のトポロジ再構成を行いファイルを閉じています...

en: Please wait, exporting image...
ja: しばらくお待ちください, イメージエクスポート中...

en: Please wait, loading attribute data...
ja: しばらくお待ちください 属性データをロード中．．．

en: Please wait, loading data...
ja: しばらくお待ちください ロード中...

en: Please wait, loading model...
ja: しばらくお待ちください,モデルロード中...

en: Please wait, loading workspace...
ja: しばらくお待ちください．ワークスペースロード中．．．

en: Please wait, opening vector map <%s> for editing...
ja: しばらくお待ちください ベクトルマップ <%s> を開いています...

en: Please wait, updating data...
ja: データの更新中 しばらくお待ちください...

en: Please, create map frame first.
ja: 先にマップフレームを作成してください

en: Plot/refresh variogram
ja: バリオグラムによる表示/再表示

en: Point
ja: ポイント

en: Point dataset:
ja: 点データセット:

en: Point style:
ja: ポイントスタイル:

en: Pointer
ja: ポインタ

en: Points
ja: ポイント

en: Portrait
ja: ポイント

en: Position
ja: 位置

en: Position from the top left
    edge of the paper
ja: 左上からの位置
    用紙の端

en: Position is given:
ja: 位置：

en: Position of the top left corner
    from the top left edge of the paper
ja: 左上角の位置
    用紙の左上端から

en: Position:
ja: 位置：

en: Precision:
ja: 精度:

en: Preferences
ja: GUI設定

en: Preview
ja: プレビュー

en: Preview generated
ja: プレビューが作成されました

en: Principal components
ja: 主成分

en: Principal components analysis (PCA) for image processing.
ja: 画像処理のための主成分分析（PCA）

en: Print display
ja: 画面を出力

en: Print preview
ja: 印刷プレビュー

en: Print/add/remove a timestamp for a 3D raster map
ja: 3Dラスターマップのタイムスタンプ出力/追加/削除

en: Prints terse list of category values found in a raster map layer.
ja: ラスターマップのカテゴリー値一覧を表示

en: Prints vector map attributes.
ja: ベクトルマップの属性を出力

en: Prints/sets DB connection for a vector map to attribute table.
ja: ベクトルマップと属性テーブルのDB接続を出力/設定

en: Produces a vector map of specified contours from a raster map.
ja: ラスターマップからコンターを作成しベクトルマップを作成

en: Produces the quantization file for a floating-point map.
ja: 浮動小数点マップのための量子化ファイルを作成

en: Produces tilings of the source projection for use in the destination region and projection.
ja: 使用中の領域と投影法でタイルを作成する

en: Profile
ja: プロファイル

en: Profile of
ja: 断面

en: Profile surface map
ja: 横断表層マップ

en: Profile title:
ja: 断面図タイトル：

en: Program ps2pdf is not available. Please install it first to create PDF.
ja: ps2pdfのプログラムが利用できません。PDF作成

en: Program ps2pdf is not available. Please install it to create PDF.
    
     %s
ja: プログラムps2pdfは利用できません。インストールしてPDFを作成してください.
    
     %s

en: Project Location
ja: プロジェクトロケーション

en: Projection
ja: 投影法

en: Projection code:
ja: 投影コード：

en: Projection not defined (check the settings)
ja: 投影法が定義されていません(設定をチェック)

en: Projection statusbar settings
ja: 投影法ステータスバー設定

en: Projection:
ja: 投影法：

en: Properties
ja: プロパティ

en: Properties...
ja: プロパティ

en: Protocol
ja: プロトコル

en: Protocol:
ja: プロトコル:

en: Ps.map exited with return code %s
ja: Ps.map はリターンコード %s　で終了しました

en: Python Imaging Library is not available.
    'Preview' functionality won't work.
ja: Python画像ライブラリは利用できません.
    'プレビュー' 機能は動作しません.

en: Python script
ja: Pythonスクリプト

en: Python script (*.py)|*.py
ja: Python スクリプト (*.py)|*.py

en: Python script (*.py)|*.py|Bash script (*.sh)|*.sh
ja: Python スクリプト (*.py)|*.py|Bash スクリプト (*.sh)|*.sh

en: Quadrat indices
ja: ２次補間インデックス

en: Quantiles for large data sets
ja: 大規模データセットの分位数

en: Quantization
ja: 量子化

en: Queries colors for a raster map layer.
ja: ラスターマップレイヤーのカラーから検索

en: Query
ja: 検索

en: Query any table
ja: テーブルの検索

en: Query colors by value
ja: カラーの値から検索

en: Query features
ja: フィーチャの検索

en: Query raster maps
ja: ラスターマップの検索

en: Query raster/vector map(s)
ja: ラスター/ベクトルマップの検索

en: Query selected raster/vector map(s)
ja: 選択したラスター/ベクトルマップの検索

en: Query tool
ja: クエリツール

en: Query values by coordinates
ja: 座標値からの検索

en: Query vector attribute data
ja: ベクトル属性データの検索

en: Query vector map
ja: クエリベクトルマップ

en: Query with coordinate(s)
ja: 座標で検索

en: Quit
ja: 終了

en: Quit Cartographic Composer
ja: カートグラフィックコンポーザーを終了する

en: Quit GCP Manager
ja: GCPマネージャー終了

en: Quit GRASS GUI
ja: GRASS GUI 終了

en: Quit Graphical Modeler
ja: 描画モデラーを終了

en: Quit digitizer
ja: デジタイザー終了

en: Quit digitizer and save changes
ja: 保存してデジタイズを終了

en: Quit modeler
ja: モデラー終了

en: RASTER LEGEND
ja: ラスターシリーズ

en: RGB to HIS
ja: RGB → HIS

en: RMS error
ja: RMSエラー

en: RMS threshold factor is < 1
    Too many points might be highlighted
ja: RMS しきい値係数は < 1
    あまりにも多くのポイントが強調表示される可能性があります

en: RMS threshold factor must be > 0
ja: RMSしきい値係数は > 0 でなければならない

en: Random cells
ja: ランダムセル

en: Random cells and vector points
ja: ランダムセルとベクトルポイント

en: Random deviates surface
ja: ランダム逸脱曲面

en: Random surface with spatial dependence
ja: 空間依存性ランダム曲面

en: Randomly partition points into test/train sets.
ja: テスト/トレーニングセットにランダムな分割点を作成

en: Range of category values
ja: カテゴリー値の範囲

en: Raster Map Calculator
ja: ラスターマップカリキュレータ

en: Raster buffers and distance
ja: ラスターバッファと距離

en: Raster contours
ja: ラスターコンターから作成

en: Raster legend
ja: ラスターシリーズ

en: Raster map
ja: ラスターマップ

en: Raster map <%s> added
ja: マップ <%s> が見つかりません

en: Raster map <%s> not found
ja: ラスターマップ <%s> が見つかりません

en: Raster map calculator
ja: ラスターマップカリキュレータ

en: Raster map settings
ja: ラスター設定

en: Raster maps
ja: ラスターマップ

en: Raster name:
ja: ラスター名：

en: Raster or vector map <%s> not found
ja: マップ <%s> が見つかりません

en: Raster to vector
ja: ラスター → ベクトル

en: Raster values
ja: ラスター値

en: Raster:
ja: ラスター:

en: Rasterizing...
ja: ラスター化中...

en: Rate of spread
ja: 拡散比率

en: Raw binary array export
ja: バイナリー配列へエクスポート

en: Re-projects a vector map from one location to the current location.
ja: あるロケーションのベクトルマップを現在のロケーションに投影変換

en: Re-render modified map layers only
ja: 修正されたマップレイヤーのみ再レンダリング

en: Read projection and datum terms from a georeferenced data file
ja: 地理参照ファイルを選択

en: Reading POINTS file failed
ja: ポイントファイル読み込みが失敗しました

en: Reading workspace file <%s> failed.
    Invalid file, unable to parse XML document.
ja: ワークスペースファイル <%s> 読み込み失敗しました.
    不正なファイルです, XMドキュメントを解析できません.

en: Ready.
ja: 用意.

en: Reason
ja: 理由

en: Reason: %s
ja: 理由: %s

en: Rebuild topology
ja: トポロジーの再ビルド

en: Rebuild topology on all vector maps
ja: 全ベクトルマップにトポロジを再構築

en: Rebuilds topology on all vector maps in the current mapset.
ja: 現在のマップセット内全ベクトルマップのトポロジを再構築

en: Recategorizes data in a raster map by grouping cells that form physically discrete areas into unique categories.
ja: 物理的離散領域をグルーピングすることによってデータを再分類する

en: Reclasses a raster map greater or less than user specified area size (in hectares).
ja: 定義されたサイズ（ヘクタール）をしきい値としてラスターマップを再分類

en: Reclassify
ja: 再分類

en: Reclassify by size
ja: サイズで再分類

en: Recode
ja: 再コード

en: Recodes categorical raster maps.
ja: カテゴリー分けされたラスターマップの再コード化

en: Reconnect vectors to database
ja: ベクトルとデータベースの再接続

en: Record with category number %d already exists in the table.
ja: カテゴリー番号 %d は既にテーブルに登録されています

en: Rectification
ja: 補正

en: Rectifies an image by computing a coordinate transformation for each pixel in the image based on the control points.
ja: コントロールポイントに基づいて、各ピクセルの座標変換を計算することによって画像を補正する

en: Rectify image or raster
ja: 画像またはラスターを補正する

en: Rectifying images, please wait...
ja: 画像補正中, しばらくお待ちください...

en: Recursively traces the least cost path backwards to cells from which the cumulative cost was determined.
ja: 累積コストで計算されたセルから最小コストのパスで再帰的にトレース

en: Redo
ja: やり直し

en: Redo previous changes
ja: 以前の変更のやり直し

en: Redrawing model...
ja: モデル再描画...

en: Region
ja: 領域

en: Region <%s> not found. Operation canceled.
ja: 領域 <%s> が見つかりません.処理はキャンセルされました.

en: Region boundaries
ja: 領域境界

en: Region cannot be set
    %s
ja: 領域をセットできません%s

en: Region file <%s> already exists. Do you want to overwrite it?
ja: 領域<%s>がすでに存在します。上書きしてよろしいですか?

en: Region is set to match this map,
    raster or vector map must be added later
ja: 領域はこのマップに合うように設定されています,
    ラスターまたはベクトルマップは後で追加しなければなりません

en: Region selection
ja: 断面図

en: Region:
ja: 領域

en: Regions
ja: 境界

en: Regularized spline tension
ja: 正則化スプライン法

en: Reinterpolates and optionally computes topographic analysis from input raster map to a new raster map (possibly with different resolution) using regularized spline with tension and smoothing.
ja: 再補間およびオプションで入力ラスターマップから新しいラスターマップに異なる解像度の（おそらく）張力と平滑化でスプライン正則化を使って地形解析します

en: Relation doesn't point to GRASS command.
    Unable to add relation.
ja: リレーションはGRASSコマンドを示しません.
    リレーションを追加できません.

en: Relation doesn't start with data item.
    Unable to add relation.
ja: リレーションはデータアイテムから始められません.
    リレーションを追加できません.

en: Relation properties
ja: レイヤープロパティ

en: Reload
ja: リロード

en: Reload GRASS locations
ja: GRASSロケーションの再読み込み

en: Reload current GRASS mapset only
ja: 現在のGRASSロケーションのみの再読み込み

en: Remove
ja: 削除

en: Remove action/data from model
ja: モデルからアクション/データ消去

en: Remove control point
ja: CP（基準点）削除

en: Remove extension
ja: 拡張機能の削除

en: Remove item
ja: アイテム削除

en: Remove layer
ja: レイヤー消去

en: Remove map layer
ja: マップレイヤーの削除

en: Remove outliers in point sets
ja: ポイント群から異常値を削除

en: Remove table
ja: テーブル削除

en: Remove vertex
ja: 頂点の削除

en: Removes existing attribute table of a vector map.
ja: ベクトルマップ属性テーブルを消去

en: Removes outliers from vector point data.
ja: ベクトルポイントデータから異常値を削除

en: Rename
ja: 名前変更

en: Rename column
ja: 列名称変更

en: Rename map
ja: マップセット名変更

en: Rename selected location
ja: 選択したロケーション名を変更する

en: Rename selected mapset
ja: 選択したマップセット名を変更する

en: Rename/delete selected
    mapset or location
ja: 名前変更 または 削除
    (選択したマップセット・ロケーション)

en: Renames a column in the attribute table connected to a given vector map.
ja: ベクトルマップに接続された属性テーブルの列名を変更します

en: Renames data base element files in the user's current mapset.
ja: 現在使用できるマップセットのエレメントファイル名を変更

en: Renaming map <{name}>...
ja: <{name}> のマップ名を変更中 ...

en: Render
ja: レンダリング

en: Render map
ja: レンダーマップ

en: Rendering &
ja: レンダリング中 &

en: Rendering aborted
ja: レンダリング中止

en: Rendering failed: %s
ja: レンダリング失敗: %s

en: Rendering...
ja: レンダリング中...

en: Report raster statistics
ja: ラスター統計レポート

en: Report topology by category
ja: カテゴリー別トポロジーのレポート作成

en: Reports and Statistics
ja: レポートと統計

en: Reports and statistics
ja: レポートと統計

en: Reposition vector map
ja: ベクトルマップの再配置

en: Repository
ja: リポジトリ

en: Request
ja: 要求

en: Required
ja: 必須

en: Resample using aggregate statistics
ja: 総量統計を使用した再サンプリング

en: Resample using multiple methods
ja: 複数手法による再サンプリング

en: Resample using nearest neighbor
ja: 近傍情報を利用した再サンプリング

en: Resample using spline tension
ja:  スプライン法による再サンプリング

en: Resamples raster map layers to a coarser grid using aggregation.
ja: 疎グリッドの集成使用したラスターレイヤーの再サンプリング

en: Rescale
ja: 再スケール

en: Rescale with histogram
ja: ヒストグラムの再スケール

en: Rescales histogram equalized the range of category values in a raster map layer.
ja: ラスターマップのカテゴリー値の範囲によりヒストグラムの再スケール

en: Rescales the range of category values in a raster map layer.
ja: ラスターマップのカテゴリー値の範囲を変更します

en: Reset
ja: リセット

en: Reset to default view
ja: デフォルトビューのリセット

en: Resolution:
ja: 解像度：

en: Return to previous zoom
ja: ズームを戻す

en: Revert settings to default
ja: デフォルト設定に戻す

en: Richness
ja: 濃厚

en: Right
ja: 右

en: Rotation
ja: 回転：

en: Rotation:
ja: 回転：

en: Rows: %d
ja: 行： %d

en: Run entire model
ja: 全体モデル実行

en: Run model
ja: モデル実行

en: Run model prepared by Graphical modeler
ja: 描画モデラーで作成されたモデルの実行

en: Run model?
ja: モデルを実行しますか

en: Run python script
ja: Pythonスクリプト実行

en: Run the command (Ctrl+R)
ja: コマンド実行 (Ctrl+R)

en: Running model...
ja: モデル実行中...

en: Running:
ja: 実行中:

en: S
ja: 南

en: S && E
ja: 南 && 東

en: S && W
ja: 南 && 西

en: SCALE BAR
ja: 縮尺

en: SIMWE Overland flow modeling
ja: SIMWE 地表流モデル

en: SIMWE Sediment flux modeling
ja: SIMWE 透過流束モデリング

en: SPOT NDVI import
ja: SPOT NDVI インポート

en: SQL Builder
ja: SQLビルダー

en: SQL Query
ja: SQL検索

en: SQL statement
ja: SQL文

en: SQL statement is not valid
ja: SQL文が有効ではありません

en: SQL statement is not valid.
    
    %s
ja: SQL文が有効ではありません
    
    %s

en: SQL statement is valid
ja: SQL文は有効です

en: SQL statement not verified
ja: SQL文が有効ではありません

en: SRTM HGT import
ja: SRTM HGT インポート

en: SVG export
ja: SVGフォーマットのエクスポート

en: Sample raster maps at point locations
ja: ポイントの場所にあるラスターマップのサンプリング

en: Sample raster neighborhood around points
ja: ポイント近傍でのラスターマップのサンプリング

en: Sample transects
ja: サンプル横断面

en: Sample transects (bearing/distance)
ja: 単位（角度/距離）

en: Samples a raster map at vector point locations.
ja: ポイントロケーションでのラスターマップのサンプリング

en: Satellite images products
ja: 衛星画像製品

en: Satellite images tools
ja: 衛星画像ツール

en: Save
ja: 保存

en: Save as
ja: 別名で保存

en: Save changes
ja: 変更を保存

en: Save changes on exit
ja: 保存終了

en: Save changes?
ja: 変更を保存しますか？

en: Save current position and size of Layer Manager window and opened Map Display window(s) and use as default for next sessions.
ja: 現在のレイヤマネージャー画面とマップ表示画面の位置とサイズを保存し、次のセッションからデフォルトとして使用

en: Save current window layout as default
ja: 現在のの画面レイアウトをデフォルトとして保存

en: Save current workspace to file (Ctrl+S)
ja: 現在のワークスペースをファイルに保存 (Ctrl+S)

en: Save display extents to region file
ja: 表示範囲を領域ファイルに保存

en: Save display geometry to named region
ja: ジオメトリを領域名を付けて保存

en: Save expression to file
ja: 式をファイルに保存

en: Save file
ja: ファイル保存

en: Save file as
ja: 名前を付けて保存する...

en: Save file as...
ja: 名前を付けて保存する...

en: Save ground control points?
ja: GCP（地上基準点）を保存しますか?

en: Save model
ja: モデル保存

en: Save model to file
ja: モデルをファイルに保存

en: Save profile data to CSV file
ja: プロファイルデータをCSVファイルに保存

en: Save python script to file
ja: Pythonスクリプトをファイルに保存

en: Save raster map changes
ja: ラスターマップの変更を保存

en: Save region:
ja: 領域保存：

en: Save settings
ja: 設定保存

en: Save workspace
ja: ワークスペース保存

en: Save workspace to file
ja: 現在のワークスペースを保存

en: Scale bar
ja: 縮尺

en: Scale has changed, old value: %(old)s
    new value: %(new)s
ja: スケールは変更しました, old value: %(old)s
    new value: %(new)s

en: Scale:
ja: スタイル：

en: Scalebar height is real height on paper
ja: 用紙上の縮尺バーの高さは実際の高ささす

en: Scalebar is not appropriate for this projection
ja: 投影法 %s のパラメータを入力

en: Scalebar length is given in map units
ja: 縮尺バーの長さはマップの単位で指定されています

en: Script generated by wxGUI Graphical Modeler.
ja: スクリプトはｗｘGUIモデラーで作成されます

en: Search in description:
ja: 説明文を検索：

en: Search:
ja: 検索:

en: Sediment transport and erosion/deposition simulation using path sampling method (SIMWE).
ja: 経路サンプリング法(SIMWE)を使用した土砂流送 侵食/沈着 シミュレーション

en: Seed point outside the current region
ja: シードポイントが現在の領域外です

en: Segment break
ja: セグメント中断

en: Select Color
ja: カラー選択

en: Select EPSG code of spatial reference system
ja: EPSGコードを指定

en: Select GRASS location and mapset
ja: GRASSのロケーションとマップセットを選択

en: Select all
ja: すべて選択

en: Select an existing project location and mapset
    or define a new location
ja: 既存プロジェクトのロケーションとマップセットの選択
    またはロケーションの新規作成

en: Select background vector map
ja: 背景のベクターマップの選択

en: Select by box
ja: 矩形で選択

en: Select coordinate system parameters from a list
ja: パラメータをリストから選択

en: Select dangles
ja: ダングル選択

en: Select datum or ellipsoid (next page)
ja: データムまたは楕円体の選択 (次のページ)

en: Select datum transformation
ja: データム変換方法の選択

en: Select default display font
ja: デフォルトディスプレイフォントの選択

en: Select default output font
ja: デフォルトの出力フォントを選択

en: Select font
ja: フォントの選択

en: Select font for histogram text
ja: ヒストグラム用のフォント選択

en: Select font:
ja: フォントの選択：

en: Select from list of datum transformations
ja: データム変換方法を一覧表から選択

en: Select georeferenced file
ja: 地理参照ファイルの選択

en: Select group:
ja: グループ選択：

en: Select image/map group to georectify
ja: 幾何補正を行う画像/マップ グループの選択

en: Select input vector map:
ja: 入力ベクトルマップ選択:

en: Select interpolation method:
ja: 補間方法の選択:

en: Select layer:
ja: レイヤー削除

en: Select lines
ja: ライン選択

en: Select map type and location/mapset
ja: マップタイプとロケーション/マップセットの選択

en: Select maps to display for ground control point (GCP) creation
ja: 測量基準点 (GCP) 作成の為に表示するマップを選択

en: Select mapset in GRASS location
ja: GRASSロケーションからマップセット選択

en: Select only features inside of selection bounding box
ja: 領域指定範囲の中でフィーチャを選択

en: Select output vector map:
ja: 出力ベクトルマップ選択：

en: Select raster map
ja: ラスターマップの選択：

en: Select raster map:
ja: ラスターマップの選択：

en: Select rectification order
ja: 補正方法の選択

en: Select source location:
ja: 元のロケーションの選択：

en: Select source map to display:
ja: 表示するソースマップを選択：

en: Select source mapset:
ja: 元のマップセットの選択：

en: Select space time dataset(s):
ja: 時空間データセットの選択:

en: Select threshold
ja: しきい値選択

en: Select toggle
ja: トグル選択

en: Select vector features
ja: ベクトルフィーチャ選択

en: Select vector map
ja: ベクトルマップの選択

en: Select vector map(s) to add to group:
ja: グループに追加するベクトルマップ：

en: Select vector map:
ja: ベクトルマップの選択：

en: Selected columns
    %s
    will PERMANENTLY removed from table. Do you want to drop the columns?
ja: 選択されたカラムs
    %s
    は完全にテーブルから消去されます カラムを消去してよろしいですか?

en: Selected data records (%d) will be permanently deleted from table. Do you want to delete them?
ja: 選択したレコード (%d) は、テーブルから完全に消去されます  削除してよろしいですか?

en: Selected map layer is not vector.
ja: 選択した地図はベクトルではありません.

en: Selects features from vector map (A) by features from other vector map (B).
ja: ベクトルマップ（B）からのフィーチャによって他のベクトルマップ（A）からフィーチャを選択

en: Sequential maximum a posteriori classification (SMAP)
ja: 逐次最大事後確率推定法 (SMAP)

en: Server:
ja: サーバー:

en: Set %(coor)s coordinates for GCP No. %(key)s? 
    
    East: %(coor0)s 
    North: %(coor1)s
ja: 座標 %(coor)s をGCP No. %(key)sとしてセットしますか? 
    
    東: %(coor0)s 
    北: %(coor1)s

en: Set GCP coordinates
ja: GCP座標設定

en: Set Map Layer Opacity
ja: レイヤーの透過度設定

en: Set SQL statement to default
ja: SQL文をデフォルトに設定

en: Set color
ja: カラーの選択

en: Set color table
ja: カラーテーブルのセット

en: Set comment
ja: コメント設定

en: Set computational region from display
ja: 表示域からの解析領域を設定

en: Set computational region from selected map(s)
ja: マップから計算領域をセット

en: Set computational region from selected map(s) (ignore NULLs)
ja: 選択したマップから計算領域をセット (未選択は不可)

en: Set default region extent and resolution
ja: デフォルト領域と解像度をセット

en: Set font
ja: フォント設定

en: Set image size
ja: イメージサイズの設定

en: Set label
ja: ラベル設定

en: Set map canvas for
ja: マップキャンバスをセット

en: Set opacity of <%s>
ja: 不透明度のセット <%s>

en: Set options
ja: オプションのセット

en: Set region
ja: 領域設定

en: Set to all
ja: 全てにセット

en: Set to default
ja: デフォルトに戻す

en: Set up sampling and analysis framework
ja: サンプリングと解析フレームワークのための設定

en: Set up vector cleaning tools
ja: ベクトルクリーニングツール設定

en: Set value
ja: 値の設定

en: Set vector map - database connection
ja: ベクトルマップ - データベース 接続設定

en: Set width (pts):
ja: 線幅（ピクセル）：

en: Set/unset access to other mapsets in current location
ja: 現在のロケーションに他のマップセットの追加をセットする/しない

en: Sets the boundary definitions for a raster map.
ja: ラスターマップの境界を定義

en: Setting data layer properties failed.
    
    %s
ja: データレイヤ属性情報をセット出来ません
    
    %s

en: Settings
ja: 設定

en: Settings applied to current session but not saved
ja: 設定は、現在のセッションに適用されますが、保存はされません

en: Setup for georectification
ja: 幾何補正のセットアップ

en: Shading:
ja: シェーディング：

en: Shadows map
ja: 陰影図

en: Shannon's diversity
ja: シャノン 多様性

en: Shape index
ja: 形状係数

en: Shape size
ja: 形状サイズ

en: Shape:
ja: 形状:

en: Shininess
ja: 光沢度

en: Shortest path
ja: 最短経路

en: Shortest path for all pairs
ja: すべてのペアの最短径路

en: Shortest path for sets of features
ja: フィーチャー間の最短経路

en: Shortest path using timetables
ja: 時刻表による最短経路

en: Show
ja: 表示

en: Show attribute data
ja: 属性データを表示

en: Show comp. extent
ja: 編集範囲表示

en: Show computational extent
ja: 計算範囲表示

en: Show grid
ja: グリッド表示

en: Show legend
ja: 凡例表示

en: Show light model
ja: 光モデル表示

en: Show manual
ja: 陰影図

en: Show manual page of the command (Ctrl+H)
ja: コマンドのマニュアルページを表示 (Ctrl+H)

en: Show preview
ja: グリッド表示

en: Show raster legend
ja: 凡例表示

en: Show settings
ja: 設定情報

en: Show text object
ja: 編集範囲表示

en: Show unused GCPs
ja: 未使用のGCPを表示

en: Show vector legend
ja: ベクトルライン表示

en: Show vector lines
ja: ベクトルライン表示

en: Show vector points
ja: ベクトルポイント表示

en: Show/hide computational region extent (set with g.region). Display region drawn as a blue box inside the computational region, computational region inside a display region as a red box).
ja: (g.regionで設定された)解析領域境界の表示/非表示 解析領域は青で表示、表示領域は赤で表示

en: Show/hide legend
ja: 凡例 表示/非表示

en: Simple
ja: シンプル

en: Simpson's diversity
ja: シンプソン多様性

en: Simulates TOPMODEL which is a physically based hydrologic model.
ja: 物理的流域水文モデルに基づくトポモデルをシュミレーション

en: Sites to vector
ja: サイト → ベクトル

en: Size
ja: サイズ

en: Size and position
ja: サイズと位置

en: Size and style
ja: ラインスタイル

en: Size:
ja: サイズ：

en: Slope and aspect
ja: 傾斜と方位

en: Slope steepness of 3D line
ja: 3Dラインのスロープ勾配線

en: Smooth or simplify
ja: 円滑化または単純化

en: Snap also to vertex
ja: 頂点と共にスナップ

en: Snap selected lines/boundaries (only to nodes)
ja: 選択したライン/境界（ノーののみ）をスナップ

en: Snapping
ja: スナップ

en: Snapping disabled
ja: スナップ出来ません

en: Snapping threshold
ja: コンターのしきい値

en: Snapping threshold is %(value).1f %(units)s
ja: スナップのしきい値は %(value).1f %(units)s

en: Snapping threshold is %(value).1f %(units)s (based on comp. resolution)
ja: スナップのしきい値はs %(value).1f %(units)s (comp. resolutionを元にしています)

en: Solar irradiance and irradiation
ja: 太陽照度と照射

en: Solar radiance and shadows
ja: 太陽照度と影

en: Some lines were skipped when reading settings from file <%(file)s>.
    See 'Command output' window for details.
    
    Number of skipped lines: %(line)d
ja: 設定を読み込むときに何行かスキップされました <%(file)s>.
    詳細は 'Command output'画面で確認ください
    
    スキップされた行数： %(line)d

en: Sort ascending
ja: 昇順で並び替え

en: Sort descending
ja: 降順で並び替え

en: Source Display
ja: ソース表示

en: Source point
ja: ソースポイント

en: Source raster
ja: 列名

en: Source type
ja: ソースタイプ

en: Source vector maps
ja: ベクトルマップの重ね合せ

en: South
ja: 南

en: Specify ellipsoid
ja: 楕円体定義

en: Specify geodetic datum
ja: 測地系データムの定義

en: Specify paper size, margins and orientation
ja: 用紙のサイズ、余白、方向を指定

en: Specify projection and datum terms using custom PROJ.4 parameters
ja: PRJ.4パラメータ入力

en: Spectral response
ja: スペクトル応答

en: Split line/boundary
ja: ライン/境界の分割

en: Split lines
ja: 線分の分割

en: Split net
ja: ネットの分割

en: Split polylines
ja: ポリラインの分割

en: Start &GRASS
ja: GRASSの起動(&G)

en: Start editing
ja: 編集開始

en: Start new map display
ja: 新規マップ表示開始

en: Start time: %s
ja: 開始時刻: %s

en: Starting 3D view mode...
ja: 3D ビューモード スタート...

en: Starting GRASS for the first time
ja: GRASSの初回実行

en: Starting value
ja: 初期値

en: Statistical overlay
ja: 統計オーバーレイ

en: Statistics for clumped cells
ja: クランプセルによる統計解析

en: Statusbar mode:
ja: ステータスバーモード：

en: Steiner tree
ja: シュタイナーツリー

en: Step
ja: ステップ

en: Stop
ja: 停止

en: Stop editing
ja: 編集終了

en: Style
ja: スタイル

en: Style:
ja: スタイル：

en: Subgroup <%s> not found
ja: サブグループ <%s> は見つかりません。

en: Sum area by raster map and category
ja: ラスターマップをカテゴリー別に集計

en: Summary
ja: 要約

en: Support file maintenance
ja: サポートファイルの保守

en: Suppress positioning Layer Manager window
ja: レイヤーマネージャー画面の位置を制限する

en: Suppress positioning Map Display Window(s)
ja: マップ表示画面の位置を制限する

en: Surface
ja: 曲面

en: Surface attributes
ja: 曲面属性

en: Surface generation program.
ja: 曲面作成プログラム

en: Surface interpolation utility for raster map.
ja: ラスターマップの曲面補間ユーティリティ

en: Surface map color
ja: 表層マップカラー

en: Surface map elevation
ja: 表層マップ標高

en: Swipe mode
ja: スワイプモード

en: Switch orientation
ja: 回転

en: Symbol
ja: シンボル

en: Symbol settings
ja: シンボルの設定

en: Symbol size:
ja: シンボルサイズ:

en: Symbol:
ja: シンボル：

en: Symbology
ja: シンボロジー

en: Symbols
ja: 記号サイズ

en: Syntax error: %s
ja: 構文エラー: %s

en: T-B resolution
ja: 上-下 解像度

en: TOPMODEL simulation
ja: TOPMODELシミュレーション

en: Table
ja: テーブル

en: Table <%s> - right-click to delete column(s)
ja: テーブル <%s> - 右クリックで列を削除

en: Table description
ja: テーブル説明

en: Table name
ja: テーブル名

en: Tabulates the mutual occurrence (coincidence) of categories for two raster map layers.
ja: ２つのラスターマップのカテゴリー関係（一致）表を作成します

en: Target Display
ja: ターゲット表示

en: Target group
ja: 対象グループ

en: Targets an imagery group to a GRASS location and mapset.
ja: 画像グループをロケーションやマップセットの対象とする

en: Tasseled cap vegetation index
ja: タッセルドキャップ植生指数

en: Template:
ja: テンプレート:

en: Terra ASTER HDF import
ja: Terra ASTER HDF インポート

en: Terrain analysis
ja: 地形解析

en: Terrain parameters
ja: 地形パラメータ

en: Test
ja: テストモード

en: Test database driver, database must exist and set by db.connect.
ja: データベースドライバのテスト, データベースは実存しdb.connectで接続されている必要があります

en: Test normality
ja: 正規性検定

en: Test/training point sets
ja: テスト/トレーニング ポイントセット

en: Text
ja: テキスト

en: Text effects
ja: テキスト設定

en: Text rotation
ja: テキスト設定

en: Text settings
ja: テキスト設定

en: Textural features
ja: テキストフィーチャ

en: The topmost vector map overlaps the others
ja: 一番上のベクトルマップはその他と重なります

en: Thin
ja: 縮小

en: This feature is not yet functional
ja: このフュチャーはまだ機能していません

en: This module requires the NumPy module, which could not be imported. It probably is not installed (it's not part of the standard Python distribution). See the Numeric Python site (http://numpy.scipy.org) for information on downloading source or binaries.
ja: このモジュールはインポートされないNumpyモジュールを必要とします. おそらくインストールされていません（標準的なPython分布の一環ではありません）. ソースまたはバイナリのダウンロードに関する情報は数値Pythonのサイト（http://numpy.scipy.org）を参照してください

en: Threshold for %(num)s. tool '%(tool)s': %(thresh)s
ja: しきい値 %(num)s. ツール '%(tool)s': %(thresh)s

en: Tiling
ja: タイル

en: Time
ja: テーマ

en: Time [%s]
ja: 時間 [%s]

en: Timestamp
ja: タイムスタンプ

en: Title font size (pts):
ja: タイトルフォントサイズ (ポイント)：

en: Title of the location is limited only to one line and 256 characters. The rest of the text will be ignored.
ja: ロケーションのタイトルは1ラインと256文字に制限されています. あとのテキストは無視されます

en: Tools
ja: ツール

en: Tools Toolbar
ja: マップツールバー

en: Toolset for cleaning topology of vector map.
ja: ベクトルマップのトポロジーの編集ツールキット

en: Top
ja: 上

en: Topographic correction
ja: 地形的補正

en: Topographic index map
ja: 地形図インデックスマップ

en: Topology for vector map <%s> is not available. Topology is required by digitizer. Do you want to rebuild topology (takes some time) and open the vector map for editing?
ja: ベクトルマップ <%s> のトポロジーは利用できません. トポロジーはデジタイザーに必要です. トポロジーを再構築し（時間がかかります）、編集のためベクトルマップを開きますか?

en: Topology maintenance
ja: トポロジーの保守

en: Topology missing
ja: トポロジーが有りません

en: Total corrected area
ja: 修正エリア合計

en: Transect segment marker settings
ja: 横断面定義マーク設定

en: Transform features
ja: フィーチャの変形

en: Transform image
ja: 画像変換

en: Transforming <%s>...
ja: 変換 <%s>...

en: Transforms raster maps from HIS (Hue-Intensity-Saturation) color space to RGB (Red-Green-Blue) color space.
ja: カラーの定義をHIS（色相/照度/彩度）をRGB(赤/緑/青）に変換する

en: Transforms raster maps from RGB (Red-Green-Blue) color space to HIS (Hue-Intensity-Saturation) color space.
ja: カラーの定義をRGB(赤/緑/青）をHIS（色相/照度/彩度）に変換する

en: Translators
ja: 翻訳

en: Transparency
ja: 透明度

en: Transparent
ja: 透過

en: Traveling salesman analysis
ja: 巡回セールスマン問題

en: Trying to recover from default region...
ja: デフォルト領域から修復します...

en: Twist:
ja: ツイスト:

en: Type
ja: タイプ

en: Type %s for more GRASS scripting related information.
ja: %sを入力してGRASSスクリプト関連のさらに詳しい情報を得る

en: Type %s to add raster or vector to the layer tree.
ja: %sを入力してラスターまたはベクトルをレイヤーツリーに追加する

en: Type filename or click browse to choose file
ja: ファイル名を入力またはブラウザをクリックしてファイルを選択

en: Type of element:
ja: 凡例表示

en: Type of legend
ja: 凡例表示

en: Type to search database by map type or name. Use prefix 'r:', 'v:' and 'r3:'to show only raster, vector or 3D raster data, respectively. Use Python regular expressions to refine your search.
ja: マップタイプや名前でデータベースを検索します プレフィックス 'r:', 'v:' 及び 'r3:'を使用するとラスタ,ベクトル3Dラスタのみを表示できます.Python正規表現を使用して検索を絞り込みます.

en: Type:
ja: タイプ

en: Type:
ja: タイプ

en: Unable to add column to the table. No column name defined.
ja: 列をテーブルに追加出来ません 列名が定義されていません

en: Unable to add new layer to vector map <%(vector)s>. Layer %(layer)d already exists.
ja: ベクトルマップ<%(vector)s>に新しいレイヤーを追加することはできません .レイヤー %(layer)dは既に存在します

en: Unable to add new layer/category <%(layer)s/%(category)s>.
    Layer and category number must be integer.
    Layer number must be greater than zero.
ja: レイヤー/カテゴリーを新しく追加出来ません <%(layer)s/%(category)s>.
    レイヤー、カテゴリー番号は整数で無ければなりません.
    レイヤー番号は０以上の整数で無ければなりません

en: Unable to create file '%s'
ja: ファイル '%s' が作成出来ません

en: Unable to create file <%s>
ja: ファイルが作成できません <%s>

en: Unable to create location
ja: ロケーションを作成できません

en: Unable to create new location
ja: 新しいロケーションは作成できません

en: Unable to create new location. Location <%(loc)s> not created.
    
    Details: %(err)s
ja: ロケーション <%(loc)s> は作成されませんでした.
    
    詳細： %(err)s

en: Unable to create new mapset: %s
ja: マップセットの作成ができません： %s

en: Unable to create new table. Table <%s> already exists in the database.
ja: 新しいテーブルは作成出来ません テーブル <%s> は既に存在します

en: Unable to create new table. Table name or key column name is missing.
ja: 新しいテーブルを作成することができません  テーブル名またはキー列名がありません

en: Unable to create profile of raster map.
ja: ラスターマップの断面を作成できません

en: Unable to create settings directory
ja: 既存レコードの更新ができません

en: Unable to create toolboxes directory.
ja: ツールボックスディレクトリを作成できません

en: Unable to create vector map <%s>.
ja: ベクトルマップを作れません <%s>

en: Unable to decode value. Set encoding in GUI preferences ('Attributes').
ja: 値をデコードすることができません。 GUIの設定で、エンコーディング設定 ('属性')してください

en: Unable to delete location
ja: ロケーションを作成できません

en: Unable to delete mapset
ja: マップセットを削除できません

en: Unable to exectute command: '%s'
ja: コマンドが実行できません： '%s'

en: Unable to get current geographic extent. Force quiting wxGUI. Please manually run g.region to fix the problem.
ja: 現在の地理的範囲を取得することができません。wxGUIを強制終了します。手動でg.regionを実行し問題を解決してください

en: Unable to get current geographic extent. Force quitting wxGUI. Please manually run g.region to fix the problem.
ja: 現在の地理的範囲を取得することができません。wxGUIを強制終了します。手動でg.regionを実行し問題を解決してください

en: Unable to get list of tables.
    Please use db.connect to set database parameters.
ja: テーブル一覧を取得出来ません
    DBパラメータをセットするため db.connect を使用してください

en: Unable to load GDAL Python bindings.
    WMS layers can not be displayed without the bindings.
ja: GDAL Python バインディングをロードできません。
    WMSレイヤーはバインディングなしで表示はできません。

en: Unable to open file
    %s
ja: ファイル <%s> がオープン出来ません

en: Unable to open file '%s'
ja: ファイル '%s' がオープン出来ません

en: Unable to open file <%s> for reading.
ja: ファイル <%s> がオープン出来ません

en: Unable to open file <%s> for writing.
ja: 書き込み用ファイル <%s> がオープン出来ません

en: Unable to open vector map <%s>
ja: ベクトルマップ <%s> を開けません

en: Unable to open vector map <%s>.
ja: ベクトルマップがオープンできません <%s>.

en: Unable to parse command '%s'
ja: コマンドを解析することができません '%s'

en: Unable to parse settings '%s'
ja: コマンドを解析することができません '%s'

en: Unable to parse user toolboxes XML files. Default files will be loaded.
ja: ユーザーツールボックスのXMLファイルを解析できません. デフォルトのファイルがロードされます.

en: Unable to read EPSG codes: %s
ja: EPSGコードが読めません: %s

en: Unable to read list: %s
ja: リストが読ません： %s

en: Unable to read settings file <%s>
ja: コマンドを解析することができません %s

en: Unable to remove '%(lock)s'.
    
    Details: %(reason)s
ja:  %(lock)s を削除できません.
    
    詳細: %(reason)s

en: Unable to rename column <%(column)s> to <%(columnTo)s>. Column already exists in the table <%(table)s>.
ja: 列名を <%(column)s> から <%(columnTo)s> へ変更出来ません テーブル <%(table)s>  に既に定義されています

en: Unable to rename column. Column <%(column)s> doesn't exist in the table <%(table)s>.
ja: 列名を変更することができません  列 <%(column)s>はテーブル <%(table)s> には存在しません

en: Unable to rename column. No column name defined.
ja: 列名を変更ができません 列名が定義されていません

en: Unable to rename location.
    
    %s
ja: ロケーション名を変更できません.
    
    %s

en: Unable to rename location.
    
    Location <%s> already exists in GRASS database.
ja: ロケーション名を変更できません.
    
    ロケーション <%s> はすでにGRASSデータベース内に存在します.

en: Unable to rename mapset.
    
    %s
ja: マップセットの名前を変更できません.
    
    %s

en: Unable to rename mapset.
    
    Mapset <%s> already exists in location.
ja: マップセットの名前を変更できません.
    
    マップセット <%s> はすでにロケーション内に存在します.

en: Unable to render map layer <%s>.
ja: マップレイヤー <%s> をレンダリング出来ません

en: Unable to render overlay <%s>.
ja: <%s> をレンダーオーバーレイできません

en: Unable to run `ps.map -b`
ja: ラスターマップをアンロード出来ません

en: Unable to run command:
    %(cmd)s
    
    Option <%(opt)s>: read from standard input is not supported by wxGUI
ja: 次のコマンドを実行できません:
    %(cmd)s
    
    オプション <%(opt)s>: wxGUIでは標準入力からの読込はサポートされていません

en: Unable to save settings
ja: コマンドを解析することができません %s

en: Unable to set
ja: 設定できません

en: Unable to set GRASS database. Check your locale settings.
ja: GRASSデータベースをセット出来ません 設定をチェックして下さい

en: Unable to set data layer properties (id = %d)
ja: データレイヤーの属性をセット出来ません (id = %d)

en: Unable to switch to 3D display mode.
    The Nviz python extension was not found or loaded properly.
    Switching back to 2D display mode.
    
    Details: %s
ja: 3Dディスプレイモードに変更できません
    Nviz python extensionが見つからないか正しくロードされていません
    2Dディスプレイモードに切り替えます
    
    詳細: %s

en: Unable to unload 3d raster map
ja: 3Dラスターマップをアンロード出来ません

en: Unable to unload raster map
ja: ラスターマップをアンロード出来ません

en: Unable to unload vector map <%(name)s> (%(type)s)
ja: ベクトルマップ <%(name)s> (%(type)s)  をロードすることができません

en: Unable to update vector map.
ja: ベクタマップをアップデート出来ません

en: Unable to write file '%(filePath)s'.
    
    Details: %(error)s
ja: ファイル '%(filePath)s'に書き込めません
    
    詳細: %(error)s

en: Unable to zoom to 3d raster map <%s>.
ja: 3Dラスタマップ <%s> ズームすることが出来ません

en: Unable to zoom to raster map <%s>.
ja: ラスターマップ <%s> をズーム出来ません

en: Unable to zoom to vector map <%s>.
ja: ベクトルマップを作れません <%s>

en: Under Construction
ja: 工事中

en: Undo
ja: 取り消し

en: Undo previous changes
ja: やり直し

en: Uninstall selected Addons extensions
ja: 選択されたアドオンGRASSモジュールのアンインストール

en: Units
ja: 単位

en: Units of current projection are not supported,
     meters will be used!
ja: 現在の投影の単位はサポートされていません,
     メートルが使用されます!

en: Units:
ja: 単位:

en: Univariate attribute statistics for points
ja: ポイントの単変量属性統計

en: Univariate raster statistics
ja: 単変量ラスター統計

en: Univariate statistics for attribute columns
ja: 属性列による単変量統計

en: Unknow tag %s
ja: 不明なタグ %s

en: Unknown
ja: 不明

en: Unknown feature type '%s'
ja: 不明なフィーチャー形式 '%s'

en: Unknown value
ja: 不明な値

en: Unsupported layer type '%s'
ja: サポートしていないレイヤーのタイプ '%s'

en: Unsupported map layer type '%s'
ja: サポートしていないマップレイヤーのタイプ '%s'

en: Unsupported units
ja: サポートしていないレイヤーのタイプ '%s'

en: Up
ja: 上

en: Update
ja: 更新

en: Update area attributes from raster
ja: ラスターからエリア属性を更新

en: Update attributes
ja: 属性の更新

en: Update categories
ja: カテゴリーの更新

en: Update database values from vector
ja: ベクトルのフィーチャからデータベースの値を設定

en: Update existing record
ja: 既存レコードの更新

en: Update map statistics
ja: マップ統計の更新

en: Update point attributes from areas
ja: エリアからポイントの属性を更新

en: Update raster map statistics
ja: ラスターマップ統計の更新

en: Updates vector map metadata.
ja: ベクトルマップメタデータ更新

en: Uploads raster values at positions of vector points to the table.
ja: ポイントの位置のラスターの値をテーブルにアップロード

en: Uploads vector values at positions of vector points to the table.
ja: ポイントの位置のベクトルの値をテーブルにアップロード

en: Use current mask
ja: 現在のマップセット以外を除去

en: Use defined projection
ja: 定義された投影法を使用

en: Use draw settings for all loaded surfaces
ja: ロードされた全曲面に描画設定を適用

en: User GUI preferences (display font, commands, digitizer, etc.)
ja: ユーザーGUI設定 (フォント, コマンド,デジタイザー, etc.)

en: User access
ja: ユーザーアクセス

en: User settings
ja: ユーザー設定

en: V&olumes
ja: ボリューム(&o)

en: VECTOR LEGEND
ja: ベクトルライン

en: VRML export
ja: VRMLのエクスポート

en: VTK export
ja: VTKのエクスポート

en: Valid Range:
ja: 有効範囲:

en: Valid:
ja: 有効:

en: Validate entire model
ja: 全体モデル検証

en: Validate model
ja: モデル検証

en: Validating model...
ja: 検証モデル...

en: Value '%(value)s' needs to be entered as %(type)s.
ja: 値 '%(value)s' は %(type)s として入力しなければなりません

en: Values
ja: 値

en: Variable <%s> already exists in the model. Adding variable failed.
ja: 変数 <%s> はすでにモデルに存在します. 変数の追加に失敗しました.

en: Variables
ja: 変数

en: Variogram fitting
ja: バリオグラム推定

en: Various zoom options
ja: 様々なズームオプション

en: Vector
ja: ベクトル

en: Vector Digitizer Toolbar
ja: ベクトルデジタイザーツールバー

en: Vector Toolbar
ja: ベクトルツールバー

en: Vector cleaning command copied to clipboard
ja: ベクトルクリーニングコマンドをクリップボードにコピー

en: Vector database connections
ja: データベース接続

en: Vector digitizer not available
ja: ベクトルデジタイザは利用できません

en: Vector digitizer not available. %s
ja: ベクトルデジタイザは利用できません%s

en: Vector digitizer settings saved to file <%s>.
ja: ベクトルデジタイザー設定をファイルに保存 <%s>.

en: Vector labels
ja: ベクトルラベル

en: Vector legend
ja: ベクトルライン

en: Vector lines
ja: ベクトルライン

en: Vector map
ja: ベクトルマップ

en: Vector map <%(map)s>: %(msg)s
ja: ベクトルマップ <%(map)s>: %(msg)s

en: Vector map <%(name)s> (%(type)s) unloaded successfully
ja: ベクトルマップ <%(name)s> (%(type)s) がアンロードされました

en: Vector map <%s> added
ja: 新しいベクトルマップ <%s> が作成されました

en: Vector map <%s> already exists in the current mapset. Do you want to overwrite it?
ja: ベクトルマップ <%s> は既に存在します。上書きしますか？

en: Vector map <%s> not found
ja: ベクトルマップ <%s> が見つかりません

en: Vector map <%s> opened for editing - skipped.
ja: 更新するためのベクトルマップ <%s> が選択されていません

en: Vector map is 2D
ja: ベクトルマップは2Dです

en: Vector map is 3D
ja: ベクトルマップは3Dです

en: Vector map is not 3D. Operation canceled.
ja: ベクトルマップは3Dではありません 処理はキャンセルされました

en: Vector maps
ja: ベクトルマップ

en: Vector maps settings
ja: ベクトル設定

en: Vector name:
ja: ベクトル名：

en: Vector point layer not found (id = %d)
ja: ベクトルポイントレイヤーが見つかりません (ID=%d)

en: Vector points
ja: ベクトルポイント

en: Vector to raster
ja: ベクトル → ラスター

en: Vector to volume
ja: ベクトル → ボリューム

en: Vector:
ja: ベクトル:

en: Verbosity level:
ja: 冗長レベル：

en: Verify
ja: 確認

en: Verify SQL statement
ja: SQL文の確認

en: Vertex
ja: 頂点

en: Vertex connectivity
ja: 頂点接続

en: View
ja: ビュー

en: Vis5D export
ja: Vis5Dのエクスポート

en: Vis5D import
ja: Vis5Dのインポート

en: Visibility
ja: 可視域

en: Visibility network
ja: ネットワーク可視化

en: Volume
ja: ボリューム

en: Volume calculator
ja: ボリュームカリキュレータ

en: Voronoi diagram/Thiessen polygons
ja: ボロノイ図/ティーセンポリゴン

en: Voxel statistics
ja: 3Dグリッド統計

en: W
ja: 西

en: WARNING
ja: 警告

en: WARNING: invalid topology
ja: WARNING: 不正なトポロジ

en: Warning
ja: 警告

en: Watershed analysis
ja: 分水界解析

en: Watershed basin creation
ja: 分水界作成

en: Watershed subbasins
ja: 分水界小盆地の作成

en: Weight:
ja: 太さ：

en: Welcome to wxGUI Interactive Python Shell %s
ja: wxGUI対話式Pythonシェル%sへようこそ

en: West
ja: 西

en: Width
ja: 幅

en: Width (pts):
ja: 幅：

en: Width of the color symbol (for lines)
    in front of the legend text
ja: カラーシンボル（ライン用）の幅
    凡例テキストの前

en: Width:
ja: 幅：

en: Wildfire modeling
ja: 森林火災モデリング

en: Work in progress! No functionality provided.
ja: 作業中です! 他の機能は動作しません.

en: Workspace
ja: ワークスペース

en: Workspace Toolbar
ja: ワークスペース ツールバー

en: Workspace file <%s> already exists. Do you want to overwrite this file?
ja: ワークスペースファイル <%s> は既に存在します．上書きしてよろしいですか?

en: Workspace settings
ja: ワークスペース設定

en: Writing POINTS file failed
ja: ポイントファイル書き込みが失敗しました

en: Writing current settings to model file failed.
ja: 現在の設定をモデルファイルへの出力に失敗しました

en: Writing current settings to workspace file failed.
ja: 現在のワークスペースの設定を書きこむことができませんでした.

en: Writing settings to file <%(file)s> failed.
    
    Details: %(detail)s
ja: 設定をファイル<%(file)s>に書き込み出来ません
    
    詳細： %(detail)s

en: X
ja: x

en: X-Axis
ja: X-軸

en: X-axis label:
ja: X-軸ラベル:

en: XY distance from previous
ja: 以前の所からXYの距離

en: XYZ distance from previous
ja: 以前の所からXYZの距離

en: Y-Axis
ja: Y-軸

en: Y-axis label:
ja: Y-軸ラベル:

en: Yes
ja: はい

en: You must draw a transect to profile in the map display window.
ja: マップを表示するために横断面を設定する必要があります

en: You must enter a value for %s
ja: %s の値を入力してください

en: You must enter an map name extension in order to continue
ja: マップ名の拡張子を入力する必要があります

en: You must select a source map in order to continue
ja: 続行するには、ソースマップを選択する必要があります

en: You must select a valid image/map group in order to continue
ja: 有効な画像/マップ グループを選択する必要があります

en: You must select a valid location and mapset in order to continue
ja: 有効なロケーションとマップセットを選択する必要があります

en: You must select a valid location before selecting a mapset
ja: マップセットを選択する前に有効なロケーションを選択する必要があります

en: You need to add categories by v.category module.
ja: v.category でカテゴリーを追加する必要があります

en: Z bulk-labeling dialog
ja: Z軸ラベル設定ダイアログ

en: Z bulk-labeling of 3D lines
ja: 3DラインのZ軸ラベル設定

en: Z-exag:
ja: Z-鉛直:

en: Zero-crossing "edge detection" raster function for image processing.
ja: ゼロ交差法を用いて画像のエッジを決定します

en: Zoom and recenter
ja: ズーム後中心に

en: Zoom in
ja: ズーム

en: Zoom out
ja: ズームアウト

en: Zoom to computational region (set with g.region)
ja: 解析領域でズーム (g.regionで設定)

en: Zoom to default region
ja: デフォルト領域でズーム

en: Zoom to full extent
ja: デフォルト領域でズーム

en: Zoom to mouse cursor
ja: マウスの位置にズーム

en: Zoom to saved region
ja: 保存領域でズーム

en: Zoom to saved region extents
ja: 保存領域をズーム

en: Zoom to selected map layer(s)
ja: 選択したマップレイヤーでのズーム

en: Zoom to selected map(s)
ja: 選択したマップのズーム

en: Zoom to selected map(s) (ignore NULLs)
ja: 選択したマップのズーム (未選択は不可)

en: [multiple]
ja: [複数]

en: add
ja: 加算

en: animation
ja: アニメージョン

en: arc layer
ja: Arc レイヤー

en: area
ja: エリア

en: areas
ja: エリア

en: aster
ja: アスター

en: bearing
ja: 動作

en: bitwise AND
ja: ビット積

en: bitwise OR
ja: ビット論理和

en: blend
ja: ブレンド

en: border color:
ja: 境界色：

en: border width (pts):
ja: 線幅（ピクセル）：

en: both
ja: 両方

en: bottom color
ja: 底部色

en: boundaries
ja: 境界

en: boundary
ja: 境界

en: box
ja: ボックス

en: break lines/boundaries
ja: ライン/境界を分割

en: break polygons
ja: ポリゴン分割

en: by map coordinates
ja: 座標変換

en: category
ja: カテゴリー

en: center
ja: 中央

en: centimeter
ja: パラメータ

en: centroid
ja: セントロイド

en: centroids
ja: セントロイド

en: change boundary dangles to lines
ja: 境界の突き出しをラインに変換

en: change bridges to lines
ja: 接続点をラインに変更

en: choose color:
ja: ディレクトリ選択：

en: circle
ja: 円

en: cleaning tool: '%s'
ja: クリーニングツール: '%s'

en: clear
ja: クリア

en: clip to computational region in target location
ja: 対象ロケーション内の計算領域をクリップ

en: coarse
ja: 粗い

en: color from map table column:
ja: マップテーブル列からのカラー:

en: color:
ja: カラー：

en: column span:
ja: 列

en: conditional
ja: 条件

en: constant
ja: 定数

en: continuous color gradient legend (floating point map)
ja: 連続カラーグラデーション凡例（浮動小数点マップ）

en: counterclockwise in degrees:
ja: 度で反時計回りに

en: cross
ja: 十字

en: cube
ja: 立方体

en: current raster
ja: ベクトル → ラスター

en: custom
ja: 慣例

en: dangle
ja: ダングル

en: default
ja: デフォルト

en: degree
ja: Dツリー

en: diamond
ja: 菱形

en: discrete legend (categorical maps)
ja: 離散凡例（カテゴリマップ）

en: divide
ja: 分割

en: draw "no data" box
ja: "no data" ボックスを描く

en: draw border around legend
ja: 凡例の周りに罫線を引く

en: draw border around map frame
ja: マップフレームの周囲に境界線を描きます

en: draw outline
ja: 輪郭を描く

en: draw ticks across color table
ja: カラーテーブル全体にチェックマークを描く

en: eps file:
ja: WKTファイル：

en: equal to
ja: 等しい

en: exponent
ja: 指数

en: face
ja: 表層

en: failed
ja: 失敗しました

en: feet
ja: リセット

en: file
ja: ファイル

en: fill color
ja: ワイヤー色：

en: fine
ja: 細かい

en: fit frame to match current computational region
ja: 現在の算定領域にフレームを合わせます

en: fit frame to match saved region
ja: 保存領域でズーム

en: fit frame to match selected map
ja: 選択したマップのズーム

en: fixed scale and map center
ja: 固定スケールとマップ中心

en: flat
ja: フラット

en: float
ja: 実数

en: fp range
ja: 有効範囲

en: from map table column:
ja: 全列を消去

en: g.copy completed
ja: g.copy が完了しました

en: g.remove completed
ja: g.remove が完了しました

en: gouraud
ja: グロー

en: greater than
ja: より大きい

en: greater than or equal to
ja: より大きいまたは等しい

en: gyro
ja: ジャイロ

en: here
ja: 現在地

en: highlight
ja: ハイライト

en: histogram
ja: ヒストグラム

en: horizontal (pts):
ja: 水平な（pts)

en: inch
ja: インチ

en: integer
ja: 整数

en: isosurfaces
ja: 等位面

en: kilometers
ja: パラメータ

en: layer
ja: レイヤー

en: left shift
ja: 左シフト

en: length
ja: 長さ

en: less than
ja: より小さい

en: less than or equal to
ja: より小さいか等しい

en: line
ja: ライン

en: lines
ja: ライン

en: list of categories (e.g. 1,3,5-7)
ja: カテゴリのリスト（例、1,3,5-7）

en: logical AND
ja: 論理積

en: logical AND (ignores NULLs)
ja: 論理積（NULL値を無視する）

en: logical OR
ja: 論理和

en: logical OR (ignores NULLs)
ja: 論理和（NULL値を無視する）

en: longer than
ja: より長い

en: map
ja: マップ

en: map units
ja: マップ単位

en: mapcalc statement
ja: mapcalcステートメント

en: mapset
ja: マップセット

en: meter
ja: パラメータ

en: meters
ja: パラメータ

en: miles
ja: ファイル

en: millimeter
ja: パラメータ

en: model
ja: モデル

en: modulus
ja: モジュール

en: multiply
ja: 乗算

en: multiply width by category value
ja: 対話形式でカテゴリー値を編集

en: nautical miles
ja: 海里

en: new point
ja: ポイント

en: no raster map
ja: ラスターマップ

en: node
ja: ノード

en: node layer
ja: ノードレイヤー

en: not equal to
ja: 等しくない

en: on surface
ja: 表層

en: one's complement
ja: 一の補数

en: opacity:
ja: 不透明度：

en: opaque
ja: 不透明

en: pattern line width (pts):
ja: 線幅（ピクセル）：

en: pattern scale factor:
ja: パターンスケールファクター

en: perimeter
ja: 周辺

en: pixel
ja: ピクセル

en: point
ja: ポイント

en: points
ja: ポイント

en: prune lines/boundaries
ja: ライン/境界を取払う(prune)

en: range
ja: 範囲

en: raster
ja: ラスター

en: raster:
ja: ラスター:

en: region
ja: 領域

en: remove bridges
ja: 接続点削除

en: remove dangles
ja: ダングル削除

en: remove duplicate area centroids
ja: 重複したエリア中心を消去

en: remove duplicates
ja: 重複を削除

en: remove lines/boundaries of zero length
ja: 長さ０のライン/境界を削除

en: remove small angles at nodes
ja: 角度の小さいノード群を消去

en: remove small areas
ja: 狭小エリア削除

en: reset
ja: リセット

en: resolution:
ja: 解像度:

en: right shift
ja: 右シフト

en: right shift (unsigned)
ja: 右シフト（符号なし）

en: rotate symbols:
ja: シンボルを回転：

en: rotate text (counterclockwise)
ja: テキスト回転（反時計回り）

en: scale:
ja: 再スケール

en: screen pixels
ja: 画面解像度

en: segment
ja: セグメント

en: segments
ja: 凡例

en: select raster
ja: ラスターマップの選択：

en: shaded
ja: 陰影

en: shorter than
ja: より短い

en: size from map table column:
ja: 全列を消去

en: size:
ja: サイズ：

en: slices
ja: スライス

en: snap lines/boundaries
ja: ライン/境界を切取る(snap)

en: source
ja: ソース

en: source E
ja: ソース E

en: source E:
ja: ソース E:

en: source N
ja: ソース N

en: source N:
ja: ソース N:

en: source mapwin not defined
ja: mapwinのソースが定義されていません

en: sphere
ja: 球

en: string
ja: 文字列

en: style
ja: スタイル

en: style:
ja: スタイル：

en: subtract
ja: 減算

en: surface
ja: 曲面

en: symbol:
ja: シンボル：

en: target
ja: ターゲット

en: target E
ja: ターゲット E

en: target E:
ja: ターゲット 東:

en: target N
ja: ターゲット N

en: target N:
ja: ターゲット 北:

en: target mapwin not defined
ja: mapwinのターゲットが定義されていません

en: text background
ja: テキスト背景

en: text border
ja: 第１選択

en: toggle normal direction
ja: 通常方向のトグル

en: top
ja: 上

en: top color
ja: 上部色

en: topology
ja: トポロジ

en: total distance
ja: 総距離

en: transparent
ja: 透過

en: transparent text background
ja: 透明なテキスト背景

en: type
ja: タイプ

en: undefined variable '%s'
ja: 定義されていない変数です '%s'

en: unknown
ja: 不明

en: unloaded successfully
ja: アンロード成功

en: unset
ja: 解除

en: use
ja: 使用

en: use background color:
ja: 背景色：

en: use border color:
ja: 使用| X 座標

en: use pattern:
ja: パターン使用:

en: valid range
ja: 有効範囲

en: vector
ja: ベクトル

en: vertical (pts):
ja: 垂直な（pts）

en: width:
ja: 幅：

en: wire
ja: ワイヤー

en: wxGUI Cartographic Composer
ja: wxGUIカートグラフィックコンポーザー

en: wxGUI Graphical Modeler
ja: wxGUI グラフィカルモデラー

en: x:
ja: X:

en: z:
ja: Z:

en: {cmd} -- completed
ja: {cmd} -- 成功
